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"OG God of War se une a Marvel Snap: ¡Cuidado con los mortales!"

By IsabellaApr 09,2025

Ares, el dios de la guerra, se encuentra en la tierra en el universo de los cómics de Marvel con la misión de revivir los arquetipos que han estado luchando por mantener las tasas de victorias altas. Su viaje a los cómics está marcado por su alineación con el equipo de Avengers de Norman Osborne después de los eventos de invasión secreta. A diferencia de la imagen heroica típica de un vengador, la lealtad de Ares radica en el concepto de guerra en sí, en lugar de cualquier alineación moral. Esta postura única explica su disposición a apoyar a Osborne, a pesar de la obvia malevolencia de este último.

En el ámbito de Marvel Snap, la tarjeta de Ares encarna este amor por la guerra y el poder. Como una carta [4/12], Ares prospera en cubiertas llenas de grandes y grandes cartas, lo que refleja su preferencia por estar rodeado de fuerza. Sin embargo, su integración en mazos competitivos requiere una consideración cuidadosa debido a sus necesidades y vulnerabilidades específicas.

Las mejores tarjetas para unirse con Ares

Ares no encaja naturalmente en sinergias conocidas, pero puede ser utilizado de manera efectiva en mazos que aprovechan su alto poder. Una estrategia implica emparejarlo con cartas como Grandmaster o Odin para amplificar su efecto en revelación. Estas combinaciones pueden cambiar el rumbo de la batalla, especialmente cuando pretenden maximizar el impacto de Ares.

Gran Maestro y Odin Imagen: ensigame.com

Para proteger a Ares de amenazas más pequeñas como Shang Chi y Shadow King, los jugadores pueden usar cartas como Cosmo o Armor. Estas medidas de protección son cruciales para garantizar la supervivencia y efectividad de Ares en el campo de batalla.

Armadura y cosmo Imagen: ensigame.com

Ares no es un gran malo, tristemente

Si bien Ares cuenta con un poder impresionante, su utilidad en el meta actual es limitada. El resurgimiento de las cubiertas de control, como Mill y Wiccan Control, destaca los desafíos que enfrenta Ares. Estas cubiertas a menudo emplean estrategias para contrarrestar las cartas de alta potencia como Ares, lo que lo hace menos viable en un entorno de mazo flexible.

Comparativamente, el mazo de Surtur, que también depende de la alta potencia, ha luchado por mantener tasas de ganancia competitivas, promediando alrededor del 51.5% a niveles de infinito y solo 48% por debajo. Esto sugiere que ARES necesita superar a Surtur para ser considerado una opción viable.

Cubierta Imagen: ensigame.com

En enfrentamientos específicos, como contra las cubiertas de molino, Ares puede volverse excepcionalmente poderoso, convirtiéndose en un [4/12] cuando el oponente se queda fuera de las cartas. Sin embargo, su efectividad general se ve obstaculizada por la presencia de otras cartas como la muerte, que ofrecen un poder similar a un costo de energía más bajo.

Ares de molino Imagen: ensigame.com

Concluyente

En última instancia, Ares puede considerarse el salto del mes en Marvel Snap. Su alta potencia es atractiva, pero las tarjetas actuales de Meta favorecen que ofrecen más flexibilidad y utilidad, como las que permiten hacer trampa de energía o una distribución generalizada de energía. Para que Ares funcione, los jugadores deben construir sus mazos con precisión, enfocándose en maximizar sus fortalezas mientras mitigan sus vulnerabilidades. Sin una habilidad adicional convincente, una tarjeta [4/6] lucha por justificar su lugar en mazos competitivos, incluso si un [4/12] suena impresionante en el papel.

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