युद्ध के देवता, मार्वल कॉमिक्स ब्रह्मांड में पृथ्वी पर खुद को एक मिशन के साथ मिलते हैं, जो शीर्ष जीत दरों को बनाए रखने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। कॉमिक्स में उनकी यात्रा गुप्त आक्रमण की घटनाओं के बाद नॉर्मन ओसबोर्न की एवेंजर्स टीम के साथ उनके संरेखण द्वारा चिह्नित है। एक एवेंजर की विशिष्ट वीर छवि के विपरीत, एरेस की वफादारी किसी भी नैतिक संरेखण के बजाय युद्ध की अवधारणा के साथ है। यह अनूठा रुख ओसबोर्न द्वारा खड़े होने की उनकी इच्छा की व्याख्या करता है, बाद के स्पष्ट पुरुषत्व के बावजूद।
मार्वल स्नैप के दायरे में, एरेस का कार्ड युद्ध और शक्ति के लिए इस प्यार का प्रतीक है। [४/१२] कार्ड के रूप में, एरेस बड़े, शक्तिशाली कार्डों से भरे डेक में पनपता है, जो ताकत से घिरे होने के लिए उसकी प्राथमिकता को दर्शाता है। हालांकि, प्रतिस्पर्धी डेक में उनके एकीकरण को उनकी विशिष्ट आवश्यकताओं और कमजोरियों के कारण सावधानीपूर्वक विचार की आवश्यकता है।
सर्वश्रेष्ठ कार्ड के साथ टीम बनाने के लिए
ARES स्वाभाविक रूप से प्रसिद्ध तालमेल में फिट नहीं होता है, लेकिन वह प्रभावी रूप से डेक में उपयोग किया जा सकता है जो उसकी उच्च शक्ति का लाभ उठाता है। एक रणनीति में उसे ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसे कार्डों के साथ जोड़ी बनाना शामिल है, ताकि उसके ऑन-रेवेल इफेक्ट को बढ़ाया जा सके। ये संयोजन संभावित रूप से लड़ाई के ज्वार को बदल सकते हैं, खासकर जब एरेस के प्रभाव को अधिकतम करने के उद्देश्य से।
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शांग ची और शैडो किंग जैसे छोटे खतरों से एरेस को बचाने के लिए, खिलाड़ी कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड का उपयोग कर सकते हैं। युद्ध के मैदान पर ARES के अस्तित्व और प्रभावशीलता को सुनिश्चित करने के लिए ये सुरक्षात्मक उपाय महत्वपूर्ण हैं।
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एरेस एक बड़ा बुरा नहीं है, दुख की बात है
जबकि एरेस प्रभावशाली शक्ति का दावा करता है, वर्तमान मेटा में उसकी उपयोगिता सीमित है। मिल और विक्कन नियंत्रण जैसे नियंत्रण डेक का पुनरुत्थान, चुनौतियों के चेहरे पर प्रकाश डालता है। ये डेक अक्सर एरेस जैसे उच्च-शक्ति कार्डों का मुकाबला करने के लिए रणनीतियों को नियोजित करते हैं, जिससे वह एक लचीले डेक वातावरण में कम व्यवहार्य हो जाता है।
तुलनात्मक रूप से, सुरतुर डेक, जो उच्च शक्ति पर भी निर्भर करता है, ने प्रतिस्पर्धी जीत दरों को बनाए रखने के लिए संघर्ष किया है, जो कि इन्फिनिटी स्तरों पर लगभग 51.5% और नीचे 48% नीचे है। इससे पता चलता है कि ARES को एक व्यवहार्य विकल्प माना जाने के लिए Surtur को बेहतर बनाने की आवश्यकता है।
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विशिष्ट मैचअप में, जैसे कि मिल डेक के खिलाफ, एरेस असाधारण रूप से शक्तिशाली हो सकता है, जब प्रतिद्वंद्वी कार्ड से बाहर निकल जाता है, तो [4/12] में बदल जाता है। हालांकि, उनकी समग्र प्रभावशीलता मृत्यु जैसे अन्य कार्डों की उपस्थिति से बाधित होती है, जो कम ऊर्जा लागत पर समान शक्ति प्रदान करती हैं।
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समापन
अंततः, ARES को मार्वल स्नैप में महीने का स्किप माना जा सकता है। उनकी उच्च शक्ति अपील कर रही है, लेकिन वर्तमान मेटा उन कार्डों का पक्षधर है जो अधिक लचीलेपन और उपयोगिता की पेशकश करते हैं, जैसे कि ऊर्जा धोखा देने या व्यापक बिजली वितरण को सक्षम करने वाले। ARES काम करने के लिए, खिलाड़ियों को अपनी कमजोरियों को कम करते हुए अपनी ताकत को अधिकतम करने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, सटीकता के साथ अपने डेक का निर्माण करना चाहिए। एक सम्मोहक अतिरिक्त क्षमता के बिना, एक [4/6] कार्ड प्रतिस्पर्धी डेक में अपनी जगह को सही ठहराने के लिए संघर्ष करता है, भले ही एक [4/12] कागज पर प्रभावशाली लगता है।