Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่สร้างขึ้นโดยเกม Longdue แนะนำการเล่นเกมที่มีการเล่าเรื่อง ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของ Za/Um, Rockstar Games และ Bungie สตูดิโอได้เปิดตัวแวบแรกในกลไกที่ซับซ้อนของเกมนำเสนอเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของดิสโก้ Elysium ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง เนื้อเรื่องหมุนรอบนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มมากเกินไป การต่อสู้กับอาการเมาค้างที่อ่อนแอผู้เล่นจะต้องคลี่คลายความลึกลับของคืนก่อนหน้าและนำทางความขัดแย้งในท้องถิ่นที่กำลังขยายตัวตัดสินใจที่สำคัญว่าจะช่วยบรรเทาความตึงเครียดหรือทำให้รุนแรงขึ้น
รูปภาพ: x.com
ภาพหน้าจอจากเกมแสดงประสบการณ์ที่อุดมไปด้วยบทสนทนาที่ตัวเลือกของผู้เล่นมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง Hopetown นำเสนอต้นแบบที่หลากหลายแต่ละตัวเลือกบทสนทนาที่แตกต่างและรูปแบบการโต้ตอบ ตัวอย่างเช่นเมื่อมีส่วนร่วมกับหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบผู้เล่นสามารถเลือกโทนเสียงที่แตกต่างกันซึ่งจะกำหนดผลลัพธ์ของการสนทนาเพิ่มชั้นความลึกลงไปในการเล่นเกม
Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อระดมทุนโครงการต่อไปโดยมีหน้าเฉพาะที่อาศัยอยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว แม้ว่าจะไม่มีการประกาศวันที่มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ความตื่นเต้นก็กำลังเพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ที่มีการเล่าเรื่องเป็นศูนย์กลาง
Hopetown ไม่ใช่เกมเดียวที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Summer Eternal กำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองซึ่งเป็นการเพิ่มแนวการเล่าเรื่องที่เพิ่มขึ้นในการเล่นเกม