Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG wykonana przez Longdue Games, wprowadza odświeżającą grę w narracyjnej rozgrywce. Studio, założone przez byłych pracowników ZA/UM, Rockstar Games i Bungie, zaprezentowało początkowe spojrzenie na skomplikowaną mechanikę gry, przedstawiając ją jako duchowy następca dla uznanego przez krytyków dyskotelium. Fabuła kręci się wokół dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy nadmiernego picia. W walce z wyniszczającym kaca gracze muszą rozwikłać tajemnice poprzedniej nocy i poruszać się w rozwijającym się konflikcie lokalnym, podejmując kluczowe decyzje dotyczące uspokojenia napięć, czy ich zaostrzenie.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu z gry pokazują bogate w dialog wrażenia, w którym wybory gracza głęboko wpływają na narrację. Hopetown oferuje różne archetypy, z których każdy zapewnia wyraźne opcje dialogu i style interakcji. Na przykład, podczas angażowania się ze starszą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą wybrać różne tony, które ukształtują wynik rozmowy, dodając warstwy głębokości do rozgrywki.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu dalszego sfinansowania projektu, z dedykowaną stroną na żywo na platformie. Chociaż nie ogłoszono oficjalnej daty premiery, wzbudza się emocje wśród entuzjastów RPG zorientowanych na narrację.
Hopetown nie jest jedyną grę, czerpiąc inspirację z disco elysium. Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, opracowują również własne psychologiczne gry RPG, zwiększając rosnący gatunek wciągające historie w grach.