Hopetownは、Longdue Gamesによって作成された画期的な非線形RPGであり、物語主導のゲームプレイにさわやかなひねりを加えています。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたこのスタジオは、ゲームの複雑なメカニズムを最初に垣間見ることができ、絶賛されたディスコエリジウムの精神的な後継者としてそれを提示しました。ストーリーは、過度の飲酒の夜の後に鉱山の町で目覚めるジャーナリストを中心に展開します。衰弱させる二日酔いと戦って、プレイヤーは前の夜の謎を解き明かし、急成長する地域の紛争をナビゲートし、緊張を和らげるか、悪化させるかについて極めて重要な決定を下さなければなりません。
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ゲームのスクリーンショットは、プレイヤーの選択が物語に大きな影響を与える対話が豊富な体験を紹介します。 Hopetownはさまざまなアーキタイプを提供しており、それぞれが明確な対話オプションとインタラクションスタイルを提供しています。たとえば、高齢の女性が鳩を養うときに関与するとき、プレイヤーは会話の結果を形作るさまざまなトーンを選択し、ゲームプレイに深みの層を追加します。
Longdue Gamesは、プロジェクトにさらに資金を提供するためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。公式のリリース日は発表されていませんが、物語中心のRPGの愛好家の間で興奮が高まっています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムからインスピレーションを得ている唯一のゲームではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理的なRPGを開発しており、ゲームでの没入型ストーリーテリングのジャンルの増加に加えています。
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