Sander Frenken ผู้พัฒนาเกมอินดี้ได้เปิดตัวขั้นตอนการทดสอบอัลฟ่าสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง Battledom เกม RTS-Lite นี้ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของการโจมตีในปี 2020 ของเขา Herodom และแสดงถึงการพัฒนานอกเวลาประมาณสองปี Frenken อธิบาย Battledom เพื่อรับรู้วิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเขาอย่างใกล้ชิดสำหรับ Herodom
- Battledom* แนะนำกลไกการต่อสู้ RTS แบบไดนามิก ผู้เล่นสั่งหน่วยทั่วสนามรบกำหนดเป้าหมายศัตรูและปฏิบัติการล้อมอาวุธด้วยตนเอง การก่อตัวเชิงกลยุทธ์ช่วยเพิ่มการเล่นเกมเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์ทางยุทธวิธี
ผู้เล่นสร้างกองทัพของพวกเขาโดยใช้สกุลเงินในเกมเริ่มต้นด้วยหน่วยพื้นฐานที่ไม่ได้ติดตั้ง การปรับแต่งเป็นกุญแจสำคัญ ผู้เล่นอุปกรณ์ติดตั้งอาวุธและชุดเกราะส่งผลกระทบต่อสถิติเช่นช่วงความแม่นยำการป้องกันและพลังการโจมตี
การจัดการทรัพยากรเป็นศูนย์กลางของ Battledom ผู้เล่นรวบรวมทรัพยากรเช่นไม้หนังและถ่านหินภายในหมู่บ้านของพวกเขาเพื่อสร้างการอัพเกรดเหล่านี้ที่สถานีหัตถกรรมต่าง ๆ เช่นช่างตีเหล็กหรือนักมายากล
ความสำเร็จก่อนหน้าของ Frenken Herodom สนุกกับการจัดอันดับ App Store 4.6 เกมป้องกันหอคอยนี้มีฮีโร่สะสมมากกว่า 55 ตัว, 150+ หน่วยและอาวุธล้อมและการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์ ความก้าวหน้าปลดล็อคตัวเลือกเครื่องสำอางเช่นทรงผมและประเภทของร่างกายควบคู่ไปกับการเพิ่มฟาร์ม
ผู้ใช้ iOS สามารถเข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่าของ Battledom ผ่าน TestFlight สำหรับการอัปเดตและข่าวติดตาม Sander Frenken บน X (เดิมคือ Twitter) หรือ Reddit เกมอื่น ๆ ของเขามีอยู่ใน App Store