Разработчик Indie Game Sander Frenken представила фазу альфа -тестирования для своего предстоящего названия Battledom . Эта игра RTS-Lite служит духовным преемником его хита 2020 года, Herodom , и представляет собой примерно два года развития неполный рабочий день. Френкен описывает Battledom как более близкое осознание своего первоначального видения для herodom .
- Battledom* вводит динамическую боевую механику RTS. Игроки командуют подразделениями на поле битвы, ориентируясь на врагов и вручную эксплуатирующего осадного оружия. Стратегические образования улучшают игровой процесс, добавляя глубину к тактическому опыту.
Игроки строят свои армии, используя внутрииглую валюту, начиная с основных, не оборудованных единиц. Настройка является ключевым; Игроки экипируют единицы оружием и броней, влияя на статистику, такую как диапазон, точность, защита и мощность атаки.
Управление ресурсами является центральным для Battledom . Игроки собирают такие ресурсы, как древесина, кожа и уголь в своей деревне, чтобы создать эти модернизации на различных станциях, таких как кузнец или маг.
Предыдущий успех Френкена, Herodom , имеет рейтинг 4.6 App Store. В этой игре в защите башни участвуют более 55 коллекционных героев, 150+ единиц и осадного оружия, а также исторически вдохновленные битвы. Прогрессия открывает косметические варианты, такие как прически и типы телосложения, наряду с добавлениями фермы.
Пользователи iOS могут участвовать в альфа -тесте Battledom через Testflight. Для обновлений и новостей следите за Sander Frenken на X (ранее Twitter) или Reddit. Другие его игры доступны в магазине приложений.