Der Indie -Game -Entwickler Sander Frenken hat die Alpha -Testphase für seinen bevorstehenden Titel Battledom enthüllt. Dieses RTS-Lite-Spiel dient als spiritueller Nachfolger seines 2020er Hits Herodom und repräsentiert ungefähr zwei Jahre Teilzeitentwicklung. Frlenken beschreibt kämpft als eine engere Verwirklichung seiner ursprünglichen Vision für Herodom .
- Battledom* führt dynamische RTS -Kampfmechanik ein. Die Spieler befehlen Einheiten auf dem Schlachtfeld, zielen auf Feinde und manuell betriebene Belagerungswaffen. Strategische Formationen verbessern das Gameplay und verleihen der taktischen Erfahrung Tiefe.
Die Spieler bauen ihre Armeen mit Währung im Spiel auf, beginnend mit grundlegenden, ein wenig ausgerichteten Einheiten. Die Anpassung ist der Schlüssel. Spieler richten Einheiten mit Waffen und Rüstung aus und wirken sich auf Statistiken wie Reichweite, Genauigkeit, Verteidigung und Angriffskraft aus.
Ressourcenmanagement ist von zentraler Bedeutung für Battledom . Die Spieler sammeln Ressourcen wie Holz, Leder und Kohle in ihrem Dorf, um diese Upgrades an verschiedenen Handwerksstationen wie Schmied oder Magier zu erstellen.
Frlenkens früherer Erfolg Herodom genießt eine Bewertung von 4,6 App Store. In diesem Tower Defense-Spiel verfügt über 55 Sammlerhelden, mehr als 150 Einheiten und Belagerungswaffen und historisch inspirierte Schlachten. Die Fortschrittsrücksperrung der kosmetischen Optionen wie Frisuren und Körpertypen sowie die Ergänzungen von Bauernhöfen.
IOS -Benutzer können an dem Alpha -Test von Battledom über TestFlight teilnehmen. Für Updates und Nachrichten folgen Sander Frenken auf X (ehemals Twitter) oder Reddit. Seine anderen Spiele sind im App Store erhältlich.