Lo sviluppatore di giochi indipendenti Sander Frenken ha svelato la fase di test Alpha per il suo prossimo titolo, Battledom . Questo gioco RTS-Lite funge da successore spirituale del suo successo del 2020, Herodom , e rappresenta circa due anni di sviluppo part-time. Frenken descrive Battledom come una realizzazione più stretta della sua visione originale per Erodom .
- Battledom* Introduce la meccanica di combattimento RTS dinamica. I giocatori comandano unità sul campo di battaglia, prendendo di mira i nemici e armi d'assedio operative manualmente. Le formazioni strategiche migliorano il gameplay, aggiungendo profondità all'esperienza tattica.
I giocatori costruiscono i loro eserciti usando la valuta di gioco, a partire da unità di base e non attrezzate. La personalizzazione è la chiave; I giocatori equipaggiano le unità con armi e armature, che colpiscono statistiche come gamma, precisione, difesa e potere di attacco.
Resource Management è fondamentale per battledom . I giocatori raccolgono risorse come legno, pelle e carbone all'interno del loro villaggio per creare questi aggiornamenti in varie stazioni di artigianato, come il fabbro o il mago.
Il precedente successo di Frenken, Herodom , gode di una valutazione 4.6 App Store. Questo gioco di difesa della torre presenta oltre 55 eroi da collezione, oltre 150 unità e armi d'assedio e battaglie ispirate storicamente. La progressione sblocca le opzioni cosmetiche come acconciature e tipi di corpo, insieme alle aggiunte agricole.
Gli utenti di iOS possono partecipare al test Alpha di Battledom tramite Testflight. Per aggiornamenti e notizie, segui Sander Frenken su X (precedentemente Twitter) o Reddit. Gli altri suoi giochi sono disponibili sull'App Store.