インディーゲーム開発者のサンダーフレンケンは、彼の今後のタイトル Battledom のアルファテストフェーズを発表しました。このRTSライトゲームは、2020年のヒット Herodom の精神的な後継者として機能し、パートタイム開発の約2年間を表しています。フレンケンは、 Herodom に対する彼の元のビジョンのより緊密な実現として Battledom を説明しています。
- Battledom*動的なRTS戦闘力学を導入します。プレイヤーは戦場全体のユニットを指揮し、敵を標的にし、手動で操作する包囲武器を操作します。戦略的なフォーメーションはゲームプレイを強化し、戦術体験に深みを加えます。
プレイヤーは、基本的な装備の整ったユニットから始めて、ゲーム内通貨を使用して軍隊を建設します。カスタマイズが重要です。プレイヤーは、ユニットに武器と鎧を装備し、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与えます。
リソース管理は、 戦闘 の中心です。プレイヤーは、村の中にある木材、革、石炭などのリソースを集めて、鍛冶屋や魔術師などのさまざまなクラフトステーションでこれらのアップグレードを作成します。
Frenkenの以前の成功 Herodom は、4.6 App Storeの評価を享受しています。このタワーディフェンスゲームは、55人以上の収集可能なヒーロー、150以上のユニットと包囲武器、歴史的にインスパイアされた戦いを備えています。進行は、農場の追加とともに、ヘアスタイルやボディタイプなどの化粧品オプションのロックを解除します。
iOSユーザーは、testflightを介して battledom のアルファテストに参加できます。更新とニュースについては、X(以前のTwitter)またはRedditでSander Frenkenをフォローしてください。彼の他のゲームはApp Storeで入手できます。