Indie -game -ontwikkelaar Sander Frenken heeft de alfa -testfase onthuld voor zijn aankomende titel, Battledom . Dit RTS-Lite-spel dient als een spirituele opvolger van zijn 2020-hit, Herodom , en vertegenwoordigt ongeveer twee jaar deeltijdse ontwikkeling. FRENKEN beschrijft Battledom als een nauwere realisatie van zijn oorspronkelijke visie voor Herodom .
- Battledom* introduceert dynamische RTS -gevechtsmechanica. Spelers commando -eenheden op het slagveld, gericht op vijanden en handmatig bedienende belegeringswapens. Strategische formaties verbeteren de gameplay en voegt diepte toe aan de tactische ervaring.
Spelers bouwen hun legers met behulp van in-game valuta, beginnend met eenvoudige, niet-uitgeruste eenheden. Aanpassing is de sleutel; Spelers rusten eenheden uit met wapens en pantser, die van invloed zijn op statistieken zoals bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
resource management staat centraal in Battledom . Spelers verzamelen middelen zoals hout, leer en steenkool in hun dorp om deze upgrades te maken op verschillende knutselstations, zoals de smid of goochelaar.
Het eerdere succes van FRENken, Herodom , geniet van een 4.6 App Store -rating. Dit torenverdedigingsspel bevat meer dan 55 verzamelbare helden, 150+ eenheden en belegeringswapens en historisch geïnspireerde gevechten. Progressie ontgrendelt cosmetische opties zoals kapsels en lichaamstypes, naast boerderijtoevoegingen.
iOS -gebruikers kunnen deelnemen aan Battledom 's alpha -test via Testflight. Volg voor updates en nieuws Sander Frenken op X (voorheen Twitter) of Reddit. Zijn andere spellen zijn beschikbaar in de App Store.