Ubisoft ได้ให้รายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้และความก้าวหน้าในชื่อเรื่อง Creed Shadows Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ได้เจาะลึกถึงความซับซ้อนของการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของผู้เล่นอาวุธสามารถคาดหวังได้
หัวใจสำคัญของเกมคือองค์ประกอบความก้าวหน้าหลักสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญนั้นได้มาจากการปรับระดับหรือกำจัดศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้จะได้รับจากการทำภารกิจและการค้นพบรายการ จุดเหล่านี้เป็นหัวใจสำคัญในการปลดล็อคความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธทำให้ผู้เล่นมีกรอบที่แข็งแกร่งสำหรับการเติบโตของตัวละคร
อาวุธในเงาของ Creed ของ Assassin มาพร้อมกับต้นไม้อัพเกรดเป็นรายบุคคลช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการสร้างของพวกเขาให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่พวกเขาต้องการ ความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตความคืบหน้า ณ จุดใดก็ได้กระตุ้นการทดลองด้วยกลยุทธ์และอาวุธต่าง ๆ อาวุธแต่ละตัวมีโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์ที่เหมาะสำหรับสถานการณ์เฉพาะ ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata ให้ความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่ไม่สามารถปิดกั้นได้ด้วยอาวุธอื่น ๆ
ระบบการต่อสู้ส่งเสริมการผสมผสานของการลักลอบและกลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลายทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูทั้งหมดอย่างเงียบ ๆ หากพวกเขาเลือก เมื่อตัวละครคืบหน้าพวกเขาจะปลดล็อกการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมทำให้สามารถปรับแต่งทักษะได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดที่มีอยู่ทั้งหมดจะเป็นความพยายามที่ใช้เวลานานและสัญญาว่าจะเป็นความท้าทายที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท
Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมทั่วทั้ง PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างลึกซึ้งซึ่งเชื่อมโยงการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ในการเล่าเรื่องที่น่าประทับใจ