Ubisoft podał nowe ekscytujące szczegóły dotyczące mechaniki walki i progresji w nadchodzącym tytule, Assassin's Creed Shadows. Dyrektor gry Charles Benoit zagłębił się w zawiłości rozwoju postaci, dystrybucji łupów i różnorodności graczy z broni, które mogą się spodziewać.
W sercu gry znajdują się dwa podstawowe elementy progresji: punkty mistrzostwa i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są nabywane przez wyrównywanie lub obniżanie ogromnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są zdobywane poprzez wypełnianie misji i odkrywanie przedmiotów. Te punkty są kluczowe w odblokowaniu nowych umiejętności i zwiększaniu broni, co daje graczom solidne ramy wzrostu postaci.
Broń w cieniu Assassin's Creed ma indywidualne drzewa ulepszenia, umożliwiając graczom dostosowanie ich kompilacji do preferowanego stylu gry. Elastyczność resetowania postępów w dowolnym momencie zachęca do eksperymentów z różnymi strategiami i bronią. Każda broń ma unikalne bonusy dostosowane do określonych scenariuszy. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, zapewnia możliwość przeciwdziałania atakom, które w innym przypadku nie można zablokować innej broni.
System walki zachęca do mieszanki ukrycia i różnorodnych taktyk walki, umożliwiając graczom wyeliminowanie wszystkich wrogów, jeśli oni. W miarę postępów postaci odblokowują dalsze ulepszenia Stat, umożliwiając głębsze udoskonalenie ich umiejętności. Deweloperzy podkreślili, że opanowanie wszystkich dostępnych technik i aktualizacji będzie czasochłonnym przedsięwzięciem, obiecującym satysfakcjonujące wyzwanie dla dedykowanych graczy.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca na PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć głęboko wciągające wrażenia, które przeplata przełom, walkę i strategiczny postęp w fascynującą narrację.