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暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

By GeorgeMar 24,2025

暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

Ubisoftは、今後のタイトルであるAssassin's Creed Shadowsで、戦闘と進行のメカニックに関するエキサイティングな新しい詳細を提供しています。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクター開発、戦利品分布、そしてプレイヤーが遭遇することが期待できるさまざまな武器の複雑さを掘り下げました。

ゲームの中心には、マスターポイントと知識ポイントという2つの主要な進行要素があります。マスターポイントは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで取得されますが、知識ポイントはミッションを完了してアイテムを発見することで獲得します。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化する上で極めて重要であり、プレイヤーがキャラクターの成長のための堅牢なフレームワークを提供します。

Assassin's Creed Shadowsの武器には、個々のアップグレードツリーが付属しているため、プレイヤーは自分のビルドを好みのプレイスタイルに合わせて調整できます。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略と武器を使用した実験を促進します。各武器には、特定のシナリオに合わせたユニークなボーナスがあります。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器は、他の武器でブロックできない攻撃に対抗する能力を付与します。

戦闘システムは、ステルスとさまざまな戦闘戦術の融合を奨励し、選択した場合、プレイヤーがすべての敵を静かに排除できるようにします。キャラクターが進むにつれて、彼らはさらに統計のアップグレードのロックを解除し、スキルをより深く洗練させます。開発者は、利用可能なすべてのテクニックとアップグレードを習得することは時間のかかる努力であり、献身的なプレーヤーにとってやりがいのある挑戦を約束することを強調しています。

Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCプラットフォームで3月20日にリリースされる予定です。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進歩を魅惑的な物語に絡み合う深く魅力的な体験を予測できます。

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