Se você acompanha os desenvolvimentos no *Path of Exile 2 *, pode estar interessado em saber que a introdução de novas classes não será um foco principal de atualizações futuras, de acordo com o diretor do jogo, Jonathan Rogers. Durante uma recente sessão de perguntas e respostas, Rogers esclareceu que, embora a equipe inicialmente pretendia introduzir uma nova classe em cada patch, eles perceberam que essa abordagem não era sustentável devido à imprevisibilidade dos cronogramas de desenvolvimento.
Em vez disso, os jogadores podem esperar mais ascendências nos próximos patches. Enquanto Rogers expressou entusiasmo em adicionar mais aulas após o acesso, ele enfatizou que a fixação de datas de liberação é uma prioridade. Não podemos fazer promessas sobre quando novas aulas serão lançadas se quisermos manter nosso cronograma de lançamento consistente,
observou ele.
Apesar dessa mudança, o próximo patch, *Dawn of the Hunt *, traz mudanças significativas à experiência do final do jogo. Os jogadores podem esperar mais de 100 novas habilidades, apoiar gemas e equipamentos únicos personalizados para os desafios do meio e do final do jogo. Os desenvolvedores também fizeram ajustes de equilíbrio para garantir que os chefes permaneçam desafiadores. Rogers admitiu que certas mecânicas estavam se tornando banalizadas muito cedo, afirmando, as pessoas estão chegando ao ponto de completa escandalosidade um pouco cedo demais.
Uma área em que esse ajuste é particularmente perceptível está nas lutas do Pinnacle Boss. Rogers expressou decepção com a rapidez com que os jogadores estavam derrotando esses chefes e espera que as novas mudanças levem a um primeiro encontro mais satisfatório. A primeira vez que você luta contra um chefe de ponta deve ser um desafio difícil,
ele comentou, acrescentando que encontros e otimizações repetidas devem permitir que os jogadores eventualmente dominem a luta.
Em termos de dificuldade geral, Rogers permanece satisfeito com o saldo atual da campanha. Ele reconheceu que o feedback variava entre os jogadores, com alguns achando muito fácil e outros com muita força. No entanto, ele acredita que a familiaridade com a mecânica do jogo reduzirá as queixas. Depois que você sabe jogar, a experiência se torna muito mais fácil,
ele explicou. Rogers concluiu otimista, se houver alguma coisa, os jogadores costumam creditar mudanças quando simplesmente melhoram suas habilidades.