W czasie*ninja*opanowanie ** elementów ** jest niezbędne do stania się potężnym ninja. Każdy ** Element ** oferuje unikalne umiejętności, które mogą znacznie zwiększyć rozgrywkę. Niezależnie od tego, czy wolisz moc wybuchową ** ognia **, błyskawiczne uderzenia ** błyskawice **, czy w obronie ** Ziemi **, wybór prawego ** elementu ** może mieć różnicę. Zanurzmy się w szczegółach każdego ** Element ** i ich umiejętności, aby pomóc Ci zdecydować, który z nich najlepiej pasuje do twojego stylu gry.
Zalecane ** elementy ** dla początkujących
W przypadku nowicjuszy zalecamy rozpoczęcie od ** błyskawicy ** lub ** Fire ** ze względu na ich wszechstronność i wysokie obrażenia. Oba elementy zapewniają doskonałą użyteczność i są stosunkowo łatwe do opanowania, co czyni je idealnymi dla początkujących.Lista warstw Ninja Time Elements
Poniżej znajduje się nasza lista poziomów dla ** elementów ** w*Ninja Time*. Uszeregowaliśmy ich na podstawie ich ogólnej użyteczności, potencjału szkód i możliwości kontroli tłumu.
Zdjęcie Tiermaker
S Wierkwica : Lód , ogień
- ICE : Zapewnia niezrównaną kontrolę tłumu dzięki efektom zamrażania i wysokim uszkodzeniu serii.
- Ogień : oferuje intensywne obrażenia dystansowe i z czasem utrzymywały obrażenia pożarowe.
Poziom : błyskawica , ziemia
- Błyskawica : szybkie ataki z efektami elektryfikowymi i kontrolą tłumu.
- Ziemia : koncentruje się na kontroli tłumu, wysokiej obrony i regeneracji zdrowia.
B Tier : wiatr , woda
- Wiatr : Doskonały do ataków dystansowych i uciekających wrogów.
- Woda : silna kontrola tłumu z spowolnieniem i ogłuszkami.
Lista elementów czasowych ninja
Elementy | Opis |
---|---|
![]() | Niezwykle silny ** Element ** skupiony na kontroli tłumu i wybuchach szkód. |
![]() | Bardzo silny ** element ** skupiony na atakach dystansowych i wysokich obrażeniach. |
![]() | Bardzo silny ** element ** skupiony na dużej prędkości i kontroli tłumu. |
![]() | Silny ** Element ** skupiony na atakach dystansowych i uciekających wrogów. |
![]() | Silny ** Element ** skupiony na kontroli tłumu, wysokiej obronie i wysokim zdrowiu. |
![]() | ** Element ** skupiony na kontroli tłumu i ucieczce wrogów. |
Umiejętności elementów w czasie ninja
Oto kompleksowy podział wszystkich ** zdolności żywiołowych ** i ich efekty:Element lodu
Umiejętność | Opis |
---|---|
** lód 1 ** | • ** Wymagania: ** Ninjutsu: 1 • ** Obrażenia: ** Uszkodzenie podstawowe: 10 na igły +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) • ** odnowie: ** 6 sekund • ** CHAKRA Koszt: ** 15 Chakra |
** Ice 2 ** | • ** Wymaganie: ** Ninjutsu: 3 • ** Obrażenia: ** Uszkodzenie podstawowe: 20 +6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +1 sekunda zamrażania • ** odnośnik: ** 13 sekund • ** CHAKRA Koszt: ** 45 Chakra |
** Ice 3 ** | • ** Wymagania: ** Ninjutsu: 6 • ** Obrażenia: ** Uszkodzenie podstawowe: 25 +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +3 sekundy przerwy obronnej zamrażania • ** odnośnik: ** 18 sekund • ** Koszt czakry: ** 35 Chakra |
** Ice 4 ** | • ** Wymagania: ** Ninjutsu: 10 • ** Obrażenia: ** Uszkodzenie podstawowe: 30 +10 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +2 sekundy zamrażania • ** odnośnik: ** 15 sekund • ** Koszt czakry: ** 50 Chakra |
** lód 5 ** | • ** Wymagania: ** Ninjutsu: 15 • ** Obrażenia: ** Uszkodzenie podstawowe: 65 +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +2 sekundy zamrażania • ** odnośnik: ** 25 sekund • ** Koszt czakry: ** 75 Chakra |
** Ice 6 ** | • ** Wymagania: ** Ninjutsu: 20 • ** Obrażenia: ** Obrażenia podstawowe: 3 na trafienie +0,8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) • ** odnowie: ** 30 sekund • ** CHAKRA Koszt: ** 100 Chakra |
Element ognia
Umiejętność | Opis |
---|---|
** Ogień 1 ** | • ** Wymaganie: ** Ninjutsu: 1 • ** Obrażenia: ** Obrażenia podstawowe: 7 za shuriken +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar) +1 sekunda obrażeń od ognia • ** odnośnik: ** 8 sekund • ** Koszt: ** 15 czakra |
** Ogień 2 ** | • ** Wymaganie: ** Ninjutsu: 2 • ** Obrażenia: ** Obrażenia podstawowe: 12 +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar) +1 sekunda obrażeń od pożaru na sekundę • ** odnośnik: ** 10 sekund • ** CHAKRA Koszt: ** 25 Chakra |
** Ogień 3 ** | • ** Wymaganie: ** Ninjutsu: 4 • ** Obrażenia: ** Obrażenia podstawowe: 7 na ogień +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/ogień) +3 sekundy obrażeń pożarowych • ** odnośnik: ** 18 sekund • ** Koszt czakry: ** 45 Chakra |
** Ogień 4 ** | •**Wymóg
Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest
Następny artykuł:RuneScape zaprezentuje Crafting 110 Aktualizacja: podniesiona czapka umiejętności dodano nowe funkcje
![]()
![]() ![]() Jan 08,2025
![]()
![]()
|