บ้าน > ข่าว > องค์ประกอบเวลานินจา: คำแนะนำขั้นสูงสุดและรายการระดับที่เปิดตัว

องค์ประกอบเวลานินจา: คำแนะนำขั้นสูงสุดและรายการระดับที่เปิดตัว

By ChloeMay 29,2025

ใน*เวลานินจา*การเรียนรู้องค์ประกอบ ** ** เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการกลายเป็นนินจาที่น่าเกรงขาม แต่ละองค์ประกอบ ** เสนอความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่สามารถปรับปรุงการเล่นเกมของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าคุณจะชอบพลังระเบิดของ ** ไฟ **, การนัดหยุดงานของสายฟ้าอย่างรวดเร็วของ ** ฟ้าผ่า **, หรือความกล้าหาญในการป้องกันของ ** Earth **, การเลือกองค์ประกอบที่ถูกต้อง ** สามารถสร้างความแตกต่างได้ มาดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของแต่ละองค์ประกอบ ** และความสามารถของพวกเขาที่จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าอันไหนที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณดีที่สุด

แนะนำ ** องค์ประกอบ ** สำหรับผู้เริ่มต้น

สำหรับผู้มาใหม่เราขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วย ** Lightning ** หรือ ** Fire ** เนื่องจากความสามารถรอบตัวและความเสียหายสูง องค์ประกอบทั้งสองให้ยูทิลิตี้ที่ยอดเยี่ยมและค่อนข้างง่ายที่จะเชี่ยวชาญทำให้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น

รายการเทียร์องค์ประกอบเวลานินจา

ด้านล่างเป็นรายการระดับระดับของเราสำหรับองค์ประกอบ ** ** ในเวลา*นินจา* เราได้จัดอันดับพวกเขาตามยูทิลิตี้โดยรวมความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นและความสามารถในการควบคุมฝูงชน

รายการเทียร์องค์ประกอบเวลานินจา
ภาพโดย tiermaker

  • S Tier : Ice , Fire

    • ICE : ให้การควบคุมฝูงชนที่ไม่มีใครเทียบได้ด้วยเอฟเฟกต์การแช่แข็งและความเสียหายจากการระเบิดสูง
    • ไฟ : ให้ความเสียหายในระยะไกลและความเสียหายจากไฟไหม้อย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป
  • A Tier : Lightning , Earth

    • ฟ้าผ่า : การโจมตีความเร็วสูงด้วยเอฟเฟกต์ไฟฟ้าและการควบคุมฝูงชน
    • โลก : มุ่งเน้นไปที่การควบคุมฝูงชนการป้องกันที่สูงและการฟื้นฟูสุขภาพ
  • B Tier : ลม น้ำ

    • ลม : ยอดเยี่ยมสำหรับการโจมตีระยะไกลและหลบหนีศัตรู
    • น้ำ : การควบคุมฝูงชนที่แข็งแกร่งด้วยความช้าและสตัน

รายการองค์ประกอบเวลานินจา

องค์ประกอบ คำอธิบาย
องค์ประกอบน้ำแข็งจากเวลานินจา **น้ำแข็ง** องค์ประกอบที่แข็งแกร่งมาก ** มุ่งเน้นไปที่การควบคุมฝูงชนและการระเบิดของความเสียหาย
องค์ประกอบไฟจากเวลานินจา **ไฟ** องค์ประกอบ ** ที่แข็งแกร่งมาก ** มุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะไกลและความเสียหายสูง
องค์ประกอบสายฟ้าจากเวลานินจา **ฟ้าผ่า** องค์ประกอบ ** ที่แข็งแกร่งมาก ** มุ่งเน้นไปที่ความเร็วสูงและการควบคุมฝูงชน
องค์ประกอบลมจากเวลานินจา **ลม** องค์ประกอบที่แข็งแกร่ง ** มุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะไกลและหลบหนีศัตรู
องค์ประกอบโลกจากเวลานินจา **โลก** องค์ประกอบที่แข็งแกร่ง ** มุ่งเน้นไปที่การควบคุมฝูงชนการป้องกันที่สูงและสุขภาพที่สูง
องค์ประกอบน้ำจากเวลานินจา **น้ำ** องค์ประกอบ ** ** มุ่งเน้นไปที่การควบคุมฝูงชนและการหลบหนีศัตรู

ความสามารถขององค์ประกอบในเวลานินจา

นี่คือรายละเอียดที่ครอบคลุมของความสามารถขององค์ประกอบทั้งหมด ** และผลกระทบของพวกเขา:

องค์ประกอบน้ำแข็ง

ความสามารถ คำอธิบาย
** ICE 1 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 1 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 10 ต่อเข็ม +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) • ** คูลดาวน์: ** 6 วินาที• ** ราคาจักร: ** 15 จักระ
** ICE 2 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 3 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 20 +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) +1 วินาทีของการแช่แข็ง• ** คูลดาวน์: ** 13 วินาที• ** ค่าใช้จ่ายจักระ: ** 45 Chakra
** ICE 3 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 6 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 25 +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) +3 วินาทีของการหยุดพักป้องกันการแช่แข็ง• ** Cooldown: ** 18 วินาที• ** Chakra ราคา: ** 35 Chakra Chakra
** ICE 4 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 10 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 30 +10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) +2 วินาทีของการแช่แข็ง• ** คูลดาวน์: ** 15 วินาที•
** ICE 5 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 15 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 65 +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) +2 วินาทีของการแช่แข็ง• ** คูลดาวน์: ** 25 วินาที
** ICE 6 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 20 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อ Hit +0.8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) • ** คูลดาวน์: ** 30 วินาที• ** ราคาของจักระ: ** 100 จักระ

องค์ประกอบไฟ

ความสามารถ คำอธิบาย
** ไฟ 1 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 1 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 7 ต่อ Shuriken +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire) +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้• ** คูลดาวน์: ** 8 วินาที• **
** ไฟ 2 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 2 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 12 +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire) +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ต่อวินาที• ** คูลดาวน์: ** 10 วินาที
** ไฟ 3 ** • ** ข้อกำหนด: ** Ninjutsu: 4 • ** ความเสียหาย: ** ความเสียหายพื้นฐาน: 7 ต่อ Fireball +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire) +3 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้• ** Cooldown: ** 18 วินาที
** ไฟ 4 ** •**ความต้องการ
บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:งูและเมล็ด: ภาพยนตร์แนวศรัทธาที่สนุกอย่างน่าประหลาดใจ