In*ninja -tijd*is het beheersen van de ** elementen ** essentieel om een formidabele ninja te worden. Elk ** element ** biedt unieke vaardigheden die uw gameplay aanzienlijk kunnen verbeteren. Of u de voorkeur geeft aan de explosieve kracht van ** Vuur **, de bliksemsnelle aanvallen van ** Lightning **, of de verdedigende bekwaamheid van ** Earth **, het kiezen van het juiste ** element ** kan het verschil maken. Laten we duiken in de details van elk ** element ** en hun vaardigheden om u te helpen beslissen welke het beste bij uw speelstijl past.
Aanbevolen ** elementen ** voor beginners
Voor nieuwkomers raden we aan om te beginnen met ** Lightning ** of ** Fire ** vanwege hun veelzijdigheid en hoge schade -output. Beide elementen bieden een uitstekend nut en zijn relatief eenvoudig te beheersen, waardoor ze ideaal zijn voor beginners.Ninja Time Elements Tier List
Hieronder staat onze Tier -lijst voor de ** Elements ** in*Ninja Time*. We hebben ze gerangschikt op basis van hun algehele nut, schadepotentieel en crowd control -mogelijkheden.
Afbeelding door Tiermaker
S Tier : ijs , vuur
- ICE : biedt ongeëvenaarde menigte controle met vrieseffecten en hoge burst -schade.
- Vuur : biedt intense afstandsschade en aanhoudende brandschade in de loop van de tijd.
Een laag : bliksem , aarde
- Bliksem : hogesnelheidsaanvallen met elektrificatiegevallen en menigte controle.
- Aarde : richt zich op crowd control, hoge verdediging en gezondheid regeneratie.
B Tier : wind , water
- Wind : uitstekend voor afstandsaanvallen en ontsnappende vijanden.
- Water : Sterke menigte controle met vertraagde en verdoofd.
Ninja Time Elements List
Elementen | Beschrijving |
---|---|
![]() | Extreem sterk ** element ** gericht op crowd control en uitbarstingen van schade. |
![]() | Een zeer sterk ** element ** gericht op afstandsaanvallen en hoge schade. |
![]() | Een zeer sterk ** element ** gericht op hoge snelheid en crowd control. |
![]() | Een sterk ** element ** gericht op afstandsaanvallen en ontsnappende vijanden. |
![]() | Een sterk ** element ** gericht op crowd control, hoge verdediging en hoge gezondheid. |
![]() | Een ** element ** gericht op crowd control en ontsnappende vijanden. |
Elementvaardigheden in ninja -tijd
Hier is een uitgebreide uitsplitsing van alle ** elementaire vaardigheden ** en hun effecten:IJselement
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
** ijs 1 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 1 • ** Schade: ** Basisschade: 10 per naald +1 per masterdiveau (ninjutsu/ijs) • ** COLEDOWN: ** 6 seconden • ** Chakra kosten: ** 15 chakra |
** ijs 2 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 3 • ** Schade: ** Basisschade: 20 +6 Per Mastery -niveau (ninjutsu/ijs) +1 tweede van bevriezing • ** Cooldown: ** 13 seconden • ** Chakra kosten: ** 45 chakra |
** ijs 3 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 6 • ** Schade: ** Basisschade: 25 +8 Per Mastery niveau (ninjutsu/ijs) +3 seconden van vriesverdedigingsonderbreking • ** Cooldown: ** 18 seconden • ** Chakra Kosten: ** 35 Chakra |
** ijs 4 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 10 • ** Schade: ** Basisschade: 30 +10 per meesterschapsniveau (ninjutsu/ijs) +2 seconden bevriezing • ** Cooldown: ** 15 seconden • ** Chakra kosten: ** 50 chakra |
** ijs 5 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 15 • ** Schade: ** Basisschade: 65 +8 per meesterschapsniveau (ninjutsu/ijs) +2 seconden bevriezing • ** cooldown: ** 25 seconden • ** Chakra kosten: ** 75 chakra |
** ijs 6 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 20 • ** Schade: ** Basisschade: 3 per hit +0,8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs) • ** Cooldown: ** 30 seconden • ** Chakra kosten: ** 100 chakra |
Brandelement
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
** Vuur 1 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 1 • ** Beschadiging: ** Basisschade: 7 per Shuriken +1 per mastery -niveau (ninjutsu/vuur) +1 tweede van brandschade • ** cooldown: ** 8 seconden • ** Chakra kosten: ** 15 chakra |
** Vuur 2 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 2 • ** Schade: ** Basisschade: 12 +3 per meesterschapsniveau (ninjutsu/vuur) +1 tweede brandschade per seconde • ** Cooldown: ** 10 seconden • ** Chakra kosten: ** 25 chakra |
** Vuur 3 ** | • ** Vereiste: ** Ninjutsu: 4 • ** Schade: ** Basisschade: 7 per vuurbal +3 per meesterschapsniveau (ninjutsu/vuur) +3 seconden brandschade • ** cooldown: ** 18 seconden • ** Chakra kosten: ** 45 chakra |
** Vuur 4 ** | •**Vereiste
Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen
Volgend artikel:Disney Speedstorm versnelt het Toy Story -seizoen met nieuwe personages
![]()
![]() ![]()
![]()
|