Neople, spółka zależna Nexon, jest gotowy uwolnić swój bardzo oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S 27 marca. Niedawno wydany ośmiominutowy zwiastun rozgrywki oferuje kuszące spojrzenie na skomplikowany system walki.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne filary bojowe: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona, jednocześnie pochłaniając więcej wytrzymałości niż uchylanie, oferuje znaczące zalety. Bloki idealnie zaplanowane nie tylko zmniejszają wydatki na wytrzymałość, ale także łagodzą efekty ogłuszenia. I odwrotnie, unikanie jest bardziej wydajne, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać swoje ramy niepoprawne. Podobnie jak w przypadku wielu tytułów SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Wyczerpanie wytrzymałości Khazana pozostawia go całkowicie narażonego na ataki wroga. Ta mechanika podatności rozciąga się na wrogów z widocznymi prętami wytrzymałymi; Gracze mogą strategicznie wyczerpać wytrzymałość przeciwników, zanim uwolnią niszczycielskie ciosy. Nawet wrogowie pozbawione prętów wytrzymałości mogą być noszeni przez uporczywe, dobrze nadawane ataki. Te spotkania wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, zrównoważonego faktem, że wytrzymałość wroga nie regeneruje.