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第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

By AidenMar 22,2025

第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近发布的八分钟游戏预告片可欣赏游戏复杂的战斗系统。

预告片突出了三个基本的战斗支柱:进攻,躲避和防守。国防部虽然消耗耐力多于躲避,但具有很大的优势。完美的定时块不仅减少了耐力的支出,还可以减轻眩晕效果。相反,躲避是更有效的耐力,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多灵魂般的头衔一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的成功至关重要。

耗尽卡赞的耐力使他完全接触了敌人的进攻。这种脆弱的机制延伸到具有可见耐力杆的敌人。在释放毁灭性的打击之前,玩家可以从战略上耗尽对手的耐力。即使是缺乏耐力酒吧的敌人,也可以通过持续,及时的攻击来磨损。这些遇到的要求需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,这与敌人耐力没有再生的事实保持平衡。

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