Neople, una subsidiaria de Nexon, está a punto de desatar su muy esperado RPG Slasher, el primer Berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 27 de marzo. Un trailer de juego de ocho minutos recientemente lanzado ofrece una visión tentadora del intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres pilares de combate fundamentales: atacar, esquivar y defender. La defensa, mientras consume más resistencia que esquivar, ofrece ventajas significativas. Los bloques perfectamente cronometrados no solo reducen el gasto de resistencia, sino que también mitigan los efectos del aturdimiento. Dodificar, por el contrario, es más eficiente en resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para utilizar completamente sus marcos de invulnerabilidad. Al igual que con muchos títulos de almas, dominar la gestión de la resistencia es crucial para el éxito en el primer berserker: Khazan .
El agotamiento de la resistencia de Khazan lo deja completamente expuesto a los ataques enemigos. Esta mecánica de vulnerabilidad se extiende a enemigos con barras de resistencia visibles; Los jugadores pueden agotar estratégicamente la resistencia de sus oponentes antes de desatar golpes devastadores. Incluso los enemigos que carecen de barras de resistencia se pueden usar a través de ataques persistentes y bien durados. Estos encuentros exigen paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, equilibrado por el hecho de que la resistencia enemiga no se regeneran.