De opwinding rond gesplitste fictie blijft groeien, waarbij spelers nieuwe uitdagingen blootleggen en unieke beloningen verdienen. Onlangs veroverden Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y het notoir moeilijke geheime stadium dat bekend staat als "Laser Hell", die zichzelf een reis naar Hazelight Studios beveiligden. Deze prestatie toont niet alleen hun vaardigheden, maar ook het vermogen van de game om de gemeenschap te betrekken en te verrassen.
Eerste spelers om de "Laser Hell" -uitdaging af te maken, verdienen een reis naar Hazelight Studios
Na de succesvolle lancering van gesplitste fictie vorige maand, heeft de game niet gestopt met verrassende spelers. De fase "Laser Hell", toegankelijk door een specifieke reeks op een lift in het isolatieniveau in te voeren, is een echte vaardigheidstest. De streamers documenteerden hun reis op Bilibili en navigeerden door een platform vol lasers om de uitdaging aan te gaan.
Hun succes werd erkend door niemand minder dan oprichter van Hazelight Josef Fares, die hen feliciteerde in een videoboodschap. Taries onthulden dat zelfs de meeste ontwikkelaars met dit niveau worstelden, waardoor de prestatie van het duo nog indrukwekkender werd. Trouw aan zijn woord, nodigden Fares Sharkovo en E1UM4Y uit voor Hazelight Studios in Zweden voor een vroege blik op de volgende wedstrijd van de studio. Fares bevestigden dit op Twitter (X) op 19 maart en verklaarde: "Gefeliciteerd met 'Sharkovo' en 'E1UM4Y' voor het voltooien van de Secret Challenge 'Laser Hell' in #Splitficton. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte nakomen en je allebei uitnodigen voor Zweden voor een vroege blik van onze volgende game. We zijn contact!"
Hazelight Studios die werken aan de volgende game
In een recent interview met de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de relatie van Hazelight met uitgever EA en hun plannen voor de toekomst. De tarieven geuit dat de release van Split Fiction anders voelde dan zijn eerdere projecten, waardoor het markeerde als het best ontvangen spel dat Hazelight heeft geproduceerd. Ondanks dit succes verschoof zijn focus snel naar het volgende streven en verklaarde: "Dit is een beetje extra speciaal geweest. Ik zou zeggen dat het de best ontvangen game is die we hebben gedaan, maar om eerlijk te zijn, is iedereen super gelukkig, maar ik ben zo volledig gericht en opgewonden over het volgende dat we al zijn begonnen."
Hoewel tarieven geen details over het komende project konden onthullen, benadrukte hij de opwinding van de studio en merkte hij op dat ze er ongeveer een maand geleden aan begonnen te werken. He also highlighted Hazelight's efficient development timeline, saying, "You do know, at Hazelight, we don't work on [a] game more than three or four years. Three or four years is not so far away. Then we're going to talk more about it. It's way too early, but just know this: we are very, very, very, very excited here."
Het aanpakken van de relatie van Hazelight met EA, tarieven verduidelijkt: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen." Hij benadrukte de autonomie die Hazelight geniet en zegt: "We zeggen:" We gaan dit doen. " Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Taries prees EA voor het respecteren van het creatieve proces van Hazelight, ondanks de gemengde reputatie van de uitgever bij andere ontwikkelaars.
Eerste update en het behalen van 2 miljoen omzet in 1 week
Split Fiction ontving zijn eerste update op 17 maart, met betrekking tot verschillende door de gemeenschap geïdentificeerde kwesties. Deze oplossingen omvatten verbeteringen aan in-game mechanica, het oplossen van kleine glitches tijdens online spelen en het verbeteren van lokalisatie en ondertitels in alle talen.
Bovendien bereikte Split Fiction een belangrijke mijlpaal door binnen slechts één week na de lancering meer dan 2 miljoen exemplaren te verkopen. Deze indrukwekkende omzet overtreft de eerdere hit van Hazelight, het duurt twee , die een paar weken na de release in 2021 1 miljoen exemplaren verkocht en uiteindelijk 20 miljoen bereikte in oktober 2024.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk hieronder voor de laatste updates en informatie over het spel, bekijk ons gerelateerde artikel hieronder!