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完成秘密阶段后,小说流媒体赚取去Hazelight Studios的旅行

By MilaApr 11,2025

完成秘密阶段后,小说流媒体赚取去Hazelight Studios的旅行

围绕分裂小说的兴奋不断增长,玩家发现了新的挑战并获得了独特的奖励。最近,中国流媒体sharkovoE1UM4Y征服了臭名昭著的秘密舞台,称为“激光地狱”,确保了去Hazelight Studios的旅行。这项成就不仅展示了他们的技能,还展示了游戏能够吸引和惊讶其社区的能力。

首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行

在上个月成功推出了Split Fiction之后,该游戏并没有阻止令人惊讶的玩家。 “激光地狱”阶段可以通过在隔离级别上进入电梯上的特定序列来访问,是对技能的真实测试。彩带记录了他们在比利比利(Bilibili)上的旅程,并通过一个充满激光的平台导航,以完成挑战。

Hazelight创始人Josef Fales所承认的,他们的成功是在视频消息中向他们表示祝贺的。票价显示,即使大多数开发人员都在这一水平上挣扎,这使二人的成就更加令人印象深刻。忠实于他的话,Fares邀请了Sharkovo和E1UM4Y到瑞典的Hazelight Studios,以早点了解工作室的下一场比赛。票价在3月19日在Twitter(X)上证实了这一点,称“恭喜'sharkovo'和'e1um4y'在#SplitFicton中完成了秘密挑战'激光地狱'的完成。我会留下深刻的印象。我将兑现我的诺言!我将邀请你们俩瑞典的早期观看我们的下一场比赛。”

Hazelight Studios从事下一场比赛

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在3月17日的每秒播客的最近一次播客的采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA及其未来计划的关系。票价表示,拆分小说的发行与他以前的项目不同,将其标记为Hazelight最受欢迎的游戏。尽管取得了成功,但他的重点迅速转移到了下一个努力上,他说:“这有点特别。我想说这是我们所做的最受欢迎的游戏,但老实说,每个人都非常高兴,但是我非常集中并且对我们的下一个事情感到非常兴奋,我们已经开始了。”

尽管票价无法透露有关即将到来的项目的细节,但他强调了该工作室的兴奋,并指出他们大约一个月前开始研究它。他还强调了Hazelight的高效发展时间表,他说:“您知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年以上。三到四年并不遥不可及。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早。但是,这太早了,但是知道这一点:我们非常非常,非常非常兴奋。”

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票价与Hazelight与EA的关系说:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不会向他们推销游戏。”他强调了自主危机喜欢的自主权,并说:“我们说,'我们要这样做。'就是这样。尽管出版商与其他开发商的声誉不同,但票价赞扬EA尊重Hazelight的创作过程。

首次更新并在1周内达到200万个销售

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Split Fiction在3月17日收到了首次更新,解决了几个社区确定的问题。这些修复程序包括对游戏机械师的改进,在在线游戏中解决小故障,并增强所有语言的本地化和字幕。

此外, Split Fiction在发布后仅一周内就出售了200万张超过200万张,从而实现了重大的里程碑。这一令人印象深刻的销售额超过了Hazelight先前的命中率,它需要两次,该销量在2021年发行几周后售出了100万张,并最终到2024年10月达到了2000万张。

现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction 。有关游戏的最新更新和信息,请务必查看下面的相关文章!

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