L'excitation entourant la fiction divisée continue de croître, les joueurs découvrant de nouveaux défis et gagnant des récompenses uniques. Récemment, les streamers chinois Sharkovo et E1UM4Y ont conquis la scène secrète notoirement difficile connue sous le nom de "Laser Hell", se garantissant un voyage à Hazelight Studios. Cette réalisation présente non seulement leurs compétences, mais aussi la capacité du jeu à engager et à surprendre sa communauté.
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Après le lancement réussi de Split Fiction le mois dernier, le jeu n'a pas empêché les joueurs surprenants. L'étape de "l'enfer laser", accessible en entrant une séquence spécifique sur un ascenseur au niveau de l'isolement, est un véritable test de compétence. Les banderoles ont documenté leur voyage sur Bilibili, naviguant dans une plate-forme remplie de lasers pour relever le défi.
Leur succès a été reconnu par nul autre que le fondateur de Hamelight Josef Fares, qui les a félicités dans un message vidéo. Les tarifs ont révélé que même la plupart des développeurs ont eu du mal avec ce niveau, ce qui rend l'accomplissement du duo encore plus impressionnant. Fidèle à sa parole, les tarifs ont invité Sharkovo et E1um4y aux studios Hazelight en Suède pour un aperçu du prochain jeu du studio. Les tarifs l'ont confirmé sur Twitter (x) le 19 mars, déclarant: «Félicitations à« Sharkovo »et« e1um4y »pour avoir terminé le Secret Challenge« Hell »laser» dans #Splitficton. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai à la Suède pour un look précoce de notre prochain match. Nous serons en contact! "
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu
Dans une récente interview avec The Friends Per Second Podcast le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation de Hazelight avec l'éditeur EA et leurs plans pour l'avenir. Les tarifs ont exprimé que la sortie de Split Fiction était différente de ses projets précédents, le marquant comme le jeu le mieux reçu Hazelight a produit. Malgré ce succès, son objectif est rapidement passé à l'effort suivant, déclarant: "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le plus récent que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement concentré et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Bien que les tarifs ne puissent pas divulguer des détails sur le prochain projet, il a souligné l'excitation du studio et a noté qu'ils avaient commencé à y travailler il y a environ un mois. Il a également souligné le calendrier de développement efficace de Hazelight, en disant: "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très, très excités ici."
S'adressant à la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont clarifié: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas." Il a souligné que l'autonomie homogène jouit, déclarant: «Nous disons:« Nous allons faire cela ». C'est tout. Les tarifs ont salué EA pour avoir respecté le processus créatif de Hazelight, malgré la réputation mixte de l'éditeur avec d'autres développeurs.
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine
Splice Fiction a reçu sa première mise à jour le 17 mars, abordant plusieurs problèmes identifiés par la communauté. Ces correctifs comprenaient des améliorations à la mécanique du jeu, la résolution des problèmes mineurs pendant le jeu en ligne et l'amélioration de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.
De plus, Split Fiction a atteint une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement. Cette impressionnante vente de ventes dépasse le succès précédent de Hazelight, il en prend deux , qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après sa sortie en 2021 et a finalement atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour et informations sur le jeu, assurez-vous de consulter notre article connexe ci-dessous!