Begin april zagen fans van de Nintendo Switch 2 verwijzingen naar variabele verversingssnelheid (VRR) op de informatieve pagina's van het systeem, die snel werden verwijderd. Nintendo heeft nu duidelijkheid gegeven over de VRR -functionaliteit voor de Nintendo Switch 2.
In een verklaring aan Nintendolife bevestigde Nintendo dat de initiële informatie over VRR onnauwkeurig was: "Nintendo Switch 2 ondersteunt alleen VRR in handheld -modus. De onjuiste informatie werd aanvankelijk gepubliceerd op de Nintendo Switch 2 -website en we verontschuldigen ons voor de fout."
Met betrekking tot potentiële VRR -ondersteuning in Docked -modus via een toekomstige firmware -update, verklaarde Nintendo dat ze "niets te aankondigen over dit onderwerp".
Hoewel de Switch 2 VRR in handheld -modus biedt, zullen gebruikers die hun console verbinden met een tv dus niet profiteren van deze functie bij de lancering.
Deze verduidelijking volgt op een periode van verwarring, waarbij de initiële VRR -vermelding wordt gezien en vervolgens onmiddellijk wordt verwijderd. De geleidelijke verdwijning van deze referenties van verschillende sites werd gedocumenteerd door Digital Foundry -medewerker Oliver Mackenzie.
Hoewel dit nieuws de enthousiaste ondersteuning kan teleurstellen voor VRR -ondersteuning in de tv -modus van Switch 2 bij de lancering, is er nog steeds hoop op toekomstige updates. Sony voegde bijvoorbeeld VRR-ondersteuning toe aan de PS5 na de lancering, wat een vergelijkbare mogelijkheid suggereert voor de Switch 2.
In andere Switch 2 -ontwikkelingen heeft Nintendo een lijst uitgebracht met games die zijn ingesteld om gratis prestatie -upgrades te ontvangen op de Switch 2, inclusief titels zoals Pokémon Scarlet & Violet en Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Bovendien heeft Nintendo of America's president, Doug Bowser, verzekerd dat het bedrijf voldoende Switch 2 -eenheden zal hebben om aan de vraag te voldoen "door de vakantie".