No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 notaram referências à taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que foram rapidamente removidas. A Nintendo agora forneceu clareza sobre a funcionalidade VRR para o Nintendo Switch 2.
Em comunicado à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR eram imprecisas: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro".
Em relação ao suporte potencial de VRR no modo ancorado por meio de uma futura atualização de firmware, a Nintendo afirmou que "não tem nada a anunciar sobre esse tópico".
Assim, enquanto o Switch 2 oferece VRR no modo de mão, os usuários que conectam seu console a uma TV não se beneficiarão desse recurso no lançamento.
Esse esclarecimento segue um período de confusão, com a menção inicial da VRR sendo detectada e depois excluída prontamente. O desaparecimento gradual dessas referências de vários sites foi documentado pelo colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie.
Embora essas notícias possam decepcionar aqueles ansiosos pelo suporte à VRR no modo de TV do Switch 2 no lançamento, ainda há esperança para atualizações futuras. A Sony, por exemplo, adicionou suporte ao VRR ao pós-lançamento do PS5, sugerindo uma possibilidade semelhante para o Switch 2.
Em outros desenvolvimentos do Switch 2, a Nintendo lançou uma lista de jogos definidos para receber atualizações gratuitas de desempenho no Switch 2, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu que a empresa terá 2 unidades suficientes para atender à demanda "durante as férias".