Anfang April bemerkten Fans des Nintendo Switch 2 Verweise auf die Variablen -Aktualisierungsrate (VRR) auf den Informationsseiten des Systems, die schnell entfernt wurden. Nintendo hat nun Klarheit über die VRR -Funktionalität für den Nintendo Switch 2 gewährt.
In einer Erklärung zu Nintendolife bestätigte Nintendo, dass die ersten Informationen über VRR ungenau waren: "Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld -Modus. Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2 -Website veröffentlicht, und wir entschuldigen uns für den Fehler."
In Bezug auf die potenzielle VRR -Unterstützung im Docked -Modus über ein zukünftiges Firmware -Update gab Nintendo an, dass sie "nichts zu diesem Thema bekannt geben können".
Während der Switch 2 VRR im Handheld -Modus anbietet, profitieren Benutzer, die ihre Konsole mit einem Fernseher verbinden, bei der Start nicht von dieser Funktion.
Diese Klarstellung folgt einer Zeit der Verwirrung, wobei die anfängliche VRR -Erwähnung entdeckt und dann sofort gelöscht wird. Das allmähliche Verschwinden dieser Referenzen von verschiedenen Standorten wurde vom digitalen Foundry -Mitarbeiter Oliver Mackenzie dokumentiert.
Obwohl diese Nachrichten diejenigen enttäuschen mögen, die nach dem Start von VRR im TV -Modus des TV -Modus von Switch 2 bestrebt sind, gibt es immer noch Hoffnung auf zukünftige Updates. Sony beispielsweise fügte dem PS5-Post-Start die VRR-Unterstützung hinzu, was auf eine ähnliche Möglichkeit für den Switch 2 hindeutet.
In anderen Entwicklungen von Switch 2 hat Nintendo eine Liste von Spielen veröffentlicht, die auf dem Switch 2 kostenlose Leistungsverbesserungen erhalten, darunter Titel wie Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowsers Fury. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, versichert, dass das Unternehmen über ausreichende Wechsel 2 Einheiten verfügt, um die Nachfrage "in den Ferien" zu befriedigen.