Еще в начале апреля поклонники Nintendo Switch 2 заметили ссылки на частоту переменной обновления (VRR) на информационных страницах системы, которые были быстро удалены. Nintendo теперь предоставила ясность в функциональности VRR для Nintendo Switch 2.
В заявлении для Nintendolife Nintendo подтвердил, что первоначальная информация о VRR была неточной: «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме. Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку».
Что касается потенциальной поддержки VRR в режиме пристыковочного режима через будущее обновление прошивки, Nintendo заявила, что они «нечего сообщать по этой теме».
Таким образом, в то время как Switch 2 действительно предлагает VRR в портативном режиме, пользователи, подключающие свою консоль к телевизору, не получат выгоды от этой функции при запуске.
Это разъяснение следует за периодом путаницы, причем первоначальное упоминание VRR было замечено, а затем быстро удалено. Постепенное исчезновение этих ссылок с различных сайтов было задокументировано участником цифрового литейного завода Оливером Маккензи.
Хотя эта новость может разочаровать тех, кто стремится к поддержке VRR в телевизионном режиме Switch 2 при запуске, все еще есть надежда на будущие обновления. Например, Sony добавила поддержку VRR к PS5 после запуска, что предполагает аналогичную возможность для коммутатора 2.
В других разработках Switch 2 Nintendo выпустила список игр, созданных для получения бесплатных обновлений производительности на Switch 2, включая такие названия, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Кроме того, президент Nintendo of America, Дуг Баузер, заверил, что у компании будет достаточно единиц Switch 2 для удовлетворения спроса «в течение праздников».