4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページの可変リフレッシュレート(VRR)への参照に気付き、すぐに削除されました。任天堂は現在、Nintendo Switch 2のVRR機能を明確にしています。
Nintendolifeへの声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が不正確であることを確認しました。
将来のファームウェアアップデートを介したドッキングモードでのVRRサポートの潜在的なサポートについて、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と述べました。
したがって、Switch 2はハンドヘルドモードでVRRを提供しますが、コンソールをテレビに接続するユーザーは、起動時にこの機能の恩恵を受けることはありません。
この明確化は混乱の期間に続き、最初のVRRの言及が発見され、その後迅速に削除されます。さまざまなサイトからのこれらの参照の段階的な消失は、Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieによって文書化されました。
このニュースは、発売時のSwitch 2のTVモードでVRRサポートに熱心な人々を失望させるかもしれませんが、将来の更新を希望しています。たとえば、ソニーは、発売後のPS5にVRRサポートを追加し、スイッチ2についても同様の可能性を示唆しています。
他のSwitch 2開発では、任天堂はPokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルを含む、Switch 2で無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストをリリースしました。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを持っていることを保証しています。