All'inizio di aprile, i fan di Nintendo Switch 2 hanno notato riferimenti alla frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, che sono state rapidamente rimosse. Nintendo ha ora fornito chiarezza sulla funzionalità VRR per Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione a Nintendolife, Nintendo ha confermato che le informazioni iniziali su VRR erano inaccurate: "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore".
Per quanto riguarda il potenziale supporto VRR in modalità docked tramite un futuro aggiornamento del firmware, Nintendo ha dichiarato di non avere "nulla da annunciare su questo argomento".
Pertanto, mentre Switch 2 offre VRR in modalità portatile, gli utenti che collegano la loro console a una TV non beneficiano di questa funzione al momento del lancio.
Questo chiarimento segue un periodo di confusione, con la menzione VRR iniziale che viene individuata e quindi eliminata prontamente. La graduale scomparsa di questi riferimenti da vari siti è stata documentata dal collaboratore di Digital Foundry Oliver Mackenzie.
Sebbene questa notizia possa deludere coloro che sono ansiosi del supporto VRR nella modalità TV di Switch 2 al lancio, c'è ancora speranza per aggiornamenti futuri. Sony, ad esempio, ha aggiunto il supporto VRR al post-lancio PS5, suggerendo una possibilità simile per l'interruttore 2.
In altri sviluppi Switch 2, Nintendo ha rilasciato un elenco di giochi impostati per ricevere aggiornamenti gratuiti sulle prestazioni su Switch 2, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo dell'America, Doug Bowser, ha assicurato che la società avrà un passaggio sufficiente 2 unità per soddisfare la domanda "durante le vacanze".