Het horror-universum van Dead By Daylight breidt zich uit met de langverwachte komst van vijf nachten bij Freddy's, maar de creatieve geesten bij gedrag interactief stoppen daar niet. In een recente chat met IGN deelde het team achter het veelgeprezen asymmetrische horrorspel hun voortdurende ambities om het rooster van de game te verrijken met nog meer iconische horrorfiguren.
Killer -ontwerper en horrorliefhebber Jason Guzzo heeft een belangrijke rol gespeeld bij het brengen van angstaanjagende figuren zoals Chucky, Dracula en Springtrap in het spel. Toch blijft zijn ultieme doel ongrijpbaar: het ding integreren in dode door daglicht. "Ik ben hier twee en een half jaar geweest en ik ben op een kruistocht geweest om erachter te komen hoe ik het ding in de dood kan krijgen bij daglicht," deelde Guzzo hartstochtelijk. Ondanks de afwezigheid van officiële discussies boven zijn niveau, is de droom van Guzzo duidelijk: om zijn favoriete horrorfilm, The Thing, in het spel te brengen. Hij erkent de potentiële ontwerpuitdagingen, gezien de aard van het ding als een mimische moordenaar, maar blijft standvastig in zijn ambitie.
SpringTrap is dood door de nieuwste moordenaar van Daylight - screenshots
Bekijk 7 afbeeldingen
Creatief directeur Dave Richard herhaalde het sentiment van continue verkenning voor nieuwe toevoegingen en noemde Pennywise als een spannend vooruitzicht. De visie van Richard reikt echter verder dan bekende schurken. "Er zijn andere koningen van horror die geweldig zouden zijn om te hebben," merkte hij op, door een verlangen te wijzen om een breed scala aan horror -iconen te omvatten. Richard noemde speels Stephen King's Cujo en Christine als potentiële, zij het onconventionele toevoegingen aan het spel. Hoewel een hond of een auto als een moordenaar zeker een afwijking van de norm zou zijn, gelooft Richard dat er een manier is om dergelijke unieke personages te laten werken binnen de tijdlijn van het spel.
Omdat dood door daglicht zijn negende verjaardag nadert, vertoont de game geen tekenen van vertraging. De vijf nachten in het hoofdstuk van Freddy, met SpringTrap en een nieuwe pizzeria -kaart, zullen op 17 juni worden gelanceerd. Voor meer inzichten in de evolutie en toekomstplannen van de game, bekijk dan ons volledige interview met Guzzo en Richard.