L'universo horror di Dead by Daylight si sta espandendo con l'arrivo tanto atteso di cinque notti da Freddy's, ma le menti creative di Behavior Interactive non si fermano lì. In una recente chiacchierata con IGN, la squadra dietro l'acclamato gioco dell'orrore asimmetrico ha condiviso le loro aspirazioni in corso per arricchire il roster del gioco con figure horror ancora più iconiche.
Il designer e il appassionato horror di Killer Jason Guzzo è stato determinante nel portare figure terrificanti come Chucky, Dracula e Springtrap nel gioco. Tuttavia, il suo obiettivo finale rimane sfuggente: integrare la cosa in morta dalla luce del giorno. "Sono qui da due anni e mezzo e sono stato su una crociata per capire come mettere la cosa morta alla luce del giorno", ha condiviso con passione Guzzo. Nonostante l'assenza di discussioni ufficiali al di sopra del suo livello, il sogno di Guzzo è chiaro: per portare il suo film horror preferito, The Thing, nel gioco. Riconosce le potenziali sfide del design, data la natura della cosa come un assassino mimico, ma rimane fermo nella sua ambizione.
Springtrap è morto dal più nuovo assassino di Daylight - Screenshot
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Il direttore creativo Dave Richard ha fatto eco al sentimento della continua esplorazione per le nuove aggiunte, menzionando Pennywise come una prospettiva elettrizzante. Tuttavia, la visione di Richard si estende oltre i cattivi ben noti. "Ci sono altri re di orrore che sarebbero stati fantastici da avere", ha osservato, accennando al desiderio di racchiudere una vasta gamma di icone horror. Richard menzionò giocosamente le aggiunte al gioco di Stephen King's Cujo e Christine come potenziali, sebbene non convenzionali. Mentre un cane o un'auto come assassino sarebbe sicuramente un allontanamento dalla norma, Richard crede che ci sia un modo per far funzionare i personaggi così unici all'interno della sequenza temporale del gioco.
Mentre Dead by Daylight si avvicina al suo nono anniversario, il gioco non mostra segni di rallentamento. Le cinque notti al capitolo di Freddy, con Springtrap e una nuova mappa della Pizzeria, verranno lanciate il 17 giugno. Per ulteriori approfondimenti sull'evoluzione del gioco e sui piani futuri, assicurati di dare un'occhiata alla nostra intervista completa con Guzzo e Richard.