Heim > Nachricht > "Dead bei Tageslicht Devs Auge das Ding und Cujo als Top -Killer -Picks"

"Dead bei Tageslicht Devs Auge das Ding und Cujo als Top -Killer -Picks"

By EthanMay 28,2025

Das Horroruniversum von Toten bei Tageslicht erweitert sich mit der mit Spannung erwarteten Ankunft von fünf Nächten bei Freddy's, aber die kreativen Köpfe bei Behavior Interactive halten dort nicht auf. In einem kürzlichen Chat mit IGN teilte das Team hinter dem gefeierten asymmetrischen Horrorspiel ihre laufenden Bestrebungen, den Kader des Spiels mit noch mehr ikonischen Horrorfiguren zu bereichern.

Der Killer -Designer und Horror -Liebhaber Jason Guzzo hat maßgeblich dazu beigetragen, furchterregende Persönlichkeiten wie Chucky, Dracula und Springtrap ins Spiel zu bringen. Sein ultimatives Ziel bleibt jedoch schwer fassbar: das Ding bei Tageslicht in Dead zu integrieren. "Ich bin seit zweieinhalb Jahren hier und war auf einem Kreuzzug, um herauszufinden, wie man das Ding bei Tageslicht ins Toten bringt", teilte Guzzo leidenschaftlich mit. Trotz des Fehlens offizieller Diskussionen über seinem Niveau ist Guzzos Traum klar: seinen Lieblings -Horrorfilm The Thing in das Spiel zu bringen. Er erkennt die potenziellen Designherausforderungen an, angesichts der Art der Sache als Mimic -Mörder, bleibt aber in seinem Ehrgeiz standhaft.

Springtrap ist bei den neuesten Killer -Screenshots von Daylight von Daylight tot

7 Bilder anzeigen

Der Kreativdirektor Dave Richard wiederholte das Gefühl der kontinuierlichen Erkundung für neue Ergänzungen und erwähnte Pennywise als spannende Aussicht. Richards Vision erstreckt sich jedoch über die bekannten Bösewichte hinaus. "Es gibt noch andere Kings of Horror, die erstaunlich sein würden", bemerkte er und deutete auf den Wunsch hin, eine breite Palette von Horrorikonen zu erfassen. Richard erwähnte Stephen Kings Cujo und Christine spielerisch als potenzielle, wenn auch unkonventionelle Ergänzungen des Spiels. Während ein Hund oder ein Auto als Mörder sicherlich eine Abkehr von der Norm wäre, glaubt Richard, dass es eine Möglichkeit gibt, solche einzigartigen Charaktere innerhalb der Zeitleiste des Spiels zu arbeiten.

Da das Spiel bei Tageslicht seines neunten Jubiläums nähert, zeigt das Spiel keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die fünf Nächte in Freddys Kapitel mit Springtrap und einer neuen Pizzeria -Karte sollen am 17. Juni gestartet werden. Weitere Einblicke in die Entwicklung und die Zukunftspläne des Spiels finden Sie in unserem vollständigen Interview mit Guzzo und Richard.

Vorheriger Artikel:Pokémon Go-Spieler finden Liebe in Madrid, als das Go Fest mit Heiratsantragen überschwemmt wird Nächster Artikel:Pokémon GO Fest 2025: Ruhiger Retreat mit alten Riesen