Dead By Daylight의 공포 우주는 Freddy 's에서 5 박의 5 박이 도착하면서 확장되고 있지만 Behavior Interactive의 창조적 인 마음은 거기서 멈추지 않습니다. IGN과의 최근 대화에서, 유명한 비대칭 공포 게임의 팀은 더욱 상징적 인 공포 인물로 게임 명단을 풍요롭게하기위한 지속적인 열망을 공유했습니다.
킬러 디자이너이자 공포 애호가 인 Jason Guzzo는 Chucky, Dracula 및 Springtrap과 같은 끔찍한 인물을 게임에 가져 오는 데 중요한 역할을했습니다. 그러나 그의 궁극적 인 목표는 여전히 애매 모호합니다. Guzzo는“저는 2 년 반 동안 이곳에 있었고, 저는 일광으로 사물을 죽이는 방법을 알아 내기 위해 십자군에있었습니다. Guzzo 's Dream은 자신의 수준 위의 공식 토론이 없음에도 불구하고 분명합니다. 좋아하는 공포 영화인 The Thing, The Game을 가져 오는 것입니다. 그는 흉내 살인자로서의 사물의 본질을 감안할 때 잠재적 인 디자인 도전을 인정하지만 그의 야망에 확고한 상태로 남아 있습니다.
Springtrap은 Daylight의 최신 킬러 스크린 샷으로 죽었습니다
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크리에이티브 디렉터 데이브 리차드 (Dave Richard)는 페니 와이즈 (Pennywise)를 스릴 넘치는 전망으로 언급하면서 새로운 추가 물에 대한 지속적인 탐험에 대한 감정을 반향했다. 그러나 Richard의 비전은 잘 알려진 악당을 넘어 확장됩니다. "놀랍게도 놀라운 다른 공포의 왕들이있다"고 그는 다양한 공포 아이콘을 포괄하고자하는 욕구를 암시했다. Richard는 Stephen King의 Cujo와 Christine을 게임에 추가 할 수는 없지만 장난스럽게 언급했습니다. 살인자로서의 개나 자동차는 확실히 표준에서 벗어날 수 있지만 Richard는 게임 타임 라인 내에서 그러한 독특한 캐릭터가 작동하도록하는 방법이 있다고 생각합니다.
Dead By Daylight가 9 주년을 맞이 하면서이 게임은 속도를 늦추는 징후를 보이지 않습니다. Springtrap과 새로운 Pizzeria지도가 특징 인 Freddy 's 챕터의 5 박은 6 월 17 일에 시작됩니다. 게임의 진화와 미래 계획에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Guzzo 및 Richard와의 전체 인터뷰를 확인하십시오.