Pasukan Ninja yang lama ditunggu-tunggu Ninja Gaiden 4 akhirnya dalam pembangunan, kerjasama yang dilahirkan dari tahun-tahun perbincangan dan pertemuan minda yang kebetulan. Pengeluar Fumihiko Yasuda mendedahkan bahawa studio itu berjuang untuk mengukuhkan konsep untuk entri baru dalam francais. Kebuntuan ini telah dipecahkan melalui perbincangan yang melibatkan Presiden Koei Tecmo Hisashi Koinuma, Ketua Platinumgames Atsushi Inaba, dan pada akhirnya, Phil Spencer dari Xbox. Penglibatan Spencer terbukti penting, mencadangkan usaha kolaboratif antara tiga syarikat.
Spencer mengesahkan bahawa ceramah awal bermula seawal tahun 2017, bertujuan untuk sekuel yang berpotensi. Perkongsian dengan Platinumgames, yang terkenal dengan tajuk tindakan oktannya seperti Bayonetta dan nier: Automata , akhirnya menyediakan sinergi yang sempurna untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam siri Ninja Gaiden.
Pengumuman kejutan Ninja Gaiden 4 disertai dengan pelepasan yang tidak dijangka Ninja Gaiden 2 Black untuk Xbox, PlayStation 5, dan PC.
Rakaman awal mempamerkan Ryu Hayabusa sekali lagi menerajui, menjanjikan pengalaman yang mendebarkan dan penuh aksi. Treler permainan menyerlahkan mekanik inovatif yang tidak hadir dari ansuran sebelumnya, seperti Agile Traversal menggunakan wayar dan rel.
Walaupun DOOM: Zaman Gelap menguasai tajuk utama di acara pemaju \ _direct, pembukaan Ninja Gaiden 4, tambahan yang sangat dinanti -nantikan untuk siri yang diiktiraf oleh Koei Tecmo, tidak diragukan lagi mencuri beberapa perhatian. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan 2025 Kejatuhan.