Rumah > Berita > Evolusi Faksi Dungeon di Heroes of Might & Magic: Olden Era

Evolusi Faksi Dungeon di Heroes of Might & Magic: Olden Era

By SebastianMay 04,2025

Puak penjara, yang juga dikenali sebagai puak Warlocks, selalu menangkap hati para peminat dalam Heroes of Might & Magic: Olden Era Series. Perjalanan kami ke Jadame melancarkan makhluk yang dikaitkan secara intrinsik ke puak ini, masing -masing dengan wilayah mereka sendiri di benua. Latar belakang yang kaya ini membolehkan pemaju menenun puak yang menghormati masa lalu yang bertingkat sambil merangkul konsep -konsep segar.

Evolusi puak penjara di pahlawan era lama mungkin Imej: steampowered.com

Sekiranya kita merangkumi intipati puak penjara sepanjang siri ini dengan hanya dua perkataan, "kuasa" dan "orang buangan" akan sesuai. Revisiting Enroth menawarkan kita peluang untuk mengulangi semula perang yang kuat ini, menarik inspirasi dari tradisi Jadame, terutama melalui lensa Might dan Magic VIII: The Alvaric Pact.

Makhluk-makhluk yang pernah dilihat sebagai raksasa semata-mata kini menjalin pakatan dengan bunian gelap berkulit merah, sebuah kumpulan yang dipinggirkan secara sejarah untuk pendekatan pragmatik mereka. Kesatuan ini memupuk pertumbuhan melalui pakatan diplomasi, perdagangan, dan strategik -satu pemergian yang ketara dari lelaran awal puak itu.

Di seluruh siri Heroes, kehadiran warlocks yang mahir dan pemimpin yang hebat telah menjadi ciri utama bandar -bandar yang boleh dimainkan. Setiap permainan telah membentangkannya dengan cara yang unik:

  • Dalam Heroes I dan Heroes II, mereka digambarkan sebagai hamba Lord Alamar dan Raja Archibald, mengumpulkan kuasa dan rali makhluk dengan cita -cita yang sama.
  • Heroes III memperkenalkan panglima perang Nighon, yang memperjuangkan tanggapan bahawa kekuatan menyamakan peraturan yang sah, beroperasi dari larian bawah tanah dengan cita -cita untuk menakluk Antagarich.
  • Heroes IV mempamerkan ahli sihir dan pencuri yang huru -hara di rawa Axeoth, menyatukan penyangak untuk memangkas tuntutan mereka dalam dunia yang berkembang.
  • Di bahagian lima hingga tujuh, naratif itu beralih ke Ashan, di mana elf gelap bersekutu dengan naga-dewa Malassa dan neraka, membuat saga yang kaya dengan subterfuge dan kerumitan.
Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:"One Fight Arena: Permainan Match-3 dengan Pejuang Kejohanan Sebenar"