La faction Dungeon, également connue sous le nom de Faction des Warlocks, a toujours capturé le cœur des fans dans la série Heroes of Might & Magic: Olden Era. Notre voyage dans Jadame a dévoilé des créatures intrinsèquement liées à cette faction, chacune avec ses propres territoires sur le continent. Cette riche toile de fond a permis aux développeurs de tisser une faction qui honore son passé légendaire tout en embrassant de nouveaux concepts.
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Si nous devions encapsuler l'essence de la faction du donjon tout au long de la série en seulement deux mots, "Power" et "Outcasts" seraient appropriés. Revisiter Inroth nous offre une chance de réinventer ces puissants sorcier, s'inspirant de la tradition de Jadame, en particulier à travers l'objectif de la puissance et de la magie VIII: le pacte alvarique.
Les créatures autrefois considérées comme de simples monstres forgent désormais des alliances avec les elfes noirs à la peau rouge, un groupe historiquement marginalisé pour leur approche pragmatique. Cette union favorise la croissance par la diplomatie, le commerce et les alliances stratégiques - un écart marqué des itérations antérieures de la faction.
À travers la série Heroes, la présence de sorcier adeptes et de formidables dirigeants a été une caractéristique des villes jouables. Chaque jeu les a présentés de manière unique:
- Dans Heroes I et Heroes II, ils ont été représentés comme des serviteurs de Lord Alamar et du roi Archibald, amassant le pouvoir et ralliant les créatures avec des ambitions similaires.
- Heroes III a présenté les chefs de guerre de Nighon, qui ont défendu la notion que la force équivaut à une règle légitime, opérant à partir de repaires souterrains aux ambitions de conquérir Antagarich.
- Heroes IV a présenté des sorciers et des voleurs chaotiques dans les marécages d'Axeoth, unissant des voleurs pour porter leur affirmation dans un monde en plein essor.
- Dans les parties cinq à sept, le récit s'est déplacé vers Ashan, où les elfes noirs se sont alliés au Dragon-Goddess Malassa et aux enfers, créant une saga riche en subterfuge et complexité.