The Warlocksの派ionとしても知られているダンジョン派は、Might&Magic:Olden Eraシリーズのヒーローズで常にファンの心を捕らえてきました。ジャダメへの私たちの旅は、本質的にこの派factと結びついており、それぞれが大陸に独自の領土を持っています。この豊かな背景により、開発者は新鮮な概念を受け入れながら、その名高い過去を称える派factを織り込むことができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」は適切です。 Enrothを再訪すると、特にMight and Magic VIII:The Alvaric Pactのレンズを通して、Jadameの伝承からインスピレーションを引き出すために、これらの強力なウォーロックを再考する機会が提供されます。
かつて単なるモンスターと見なされていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を偽造しました。この組合は、外交、貿易、戦略的提携を通じて成長を促進します。これは、派factの以前の繰り返しからの著しい逸脱です。
ヒーローズシリーズ全体で、Adept Warlocksと恐るべき指導者の存在は、プレイ可能な都市の特徴でした。各ゲームはユニークな方法でそれらを提示しました:
- Heroes I and Heroes IIでは、アラマーLordとアーチボルド王の召使として描かれ、同様の野望を持っている権力と結集生き物を蓄積しました。
- ヒーローズIIIは、強さが正当なルールに相当するという概念を擁護し、アンタガリッチを征服するための野望で地下のレアーから動作するという概念を擁護しました。
- ヒーローズIVは、カオスの魔術師と泥棒をaxeothの沼地で紹介し、急成長する世界で彼らの主張を賭けるためにローグを結びつけました。
- パート5〜7では、物語はアシャンに移りました。そこでは、ダークエルフがドラゴンゴッドデスのマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、地下の豊かなサガを作り上げました。