地牢派系也被称为术士的派系,一直在Might&Magic:Olden Era系列的英雄中吸引了粉丝的心。我们进入Jadame的旅程揭示了与这个派系的本质联系,每个派别都有自己在大陆的领土。这种丰富的背景使开发人员能够编织一个派别,该派别在拥抱新的概念的同时尊重其悠久的过去。
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如果我们要用两个词封装整个系列中的地牢派系的本质,那么“权力”和“流浪者”将是恰当的。重新访问Enroth为我们提供了重新想象这些强大的术士的机会,从Jadame的传说中汲取了灵感,尤其是通过Might and Magic VIII的镜头:Alvaric Pact。
曾经被视为仅仅是怪物的生物现在与红皮的黑暗精灵建立了联盟,这是一个历史上以其务实的方法而被边缘化的群体。该工会通过外交,贸易和战略联盟来促进增长,这与该派别的早期迭代明显不同。
在英雄系列赛中,熟练的术士和强大的领导者的存在一直是可玩城市的标志。每个游戏都以独特的方式呈现它们:
- 在英雄一世和英雄II中,他们被描绘成阿拉玛勋爵和阿奇博尔国王的仆人,积累了能力和集会生物,具有相似的野心。
- 英雄三世介绍了尼根的军阀,后者倡导了力量等同于正当规则的观念,从地下巢穴运作有野心来征服安塔加里奇。
- 英雄IV在Axeoth的沼泽中展示了混乱的巫师和小偷,并将Rogues团结起来,以将其主张放在一个新兴的世界中。
- 在第五到第七部分中,叙述转向了阿山,黑暗的精灵与龙女神马拉萨和黑社会结盟,制作了一个富裕的传奇和复杂性。