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[of] Ubisoft는 성과가 낮은 릴리스 및 좌절에 따라 소수 투자자 인 AJ 투자의 압력에 직면하여 완전한 관리 점검 및 상당한 직원 감소를 요구합니다.
[calls] AJ 투자는 구조 조정 및 리더십 변화를 요구합니다
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[ly] 강력하게 공개 서한에서 상당한 소수의 주주 인 AJ Investment는 Ubisoft의 성과와 전략적 방향에 대한 심오한 불만을 표명했습니다. 투자자는 주요 타이틀 (Rainbow Six Siege 및 The Division, 2025 년 3 월 말까지 추진)의 지연된 출시, 2024 년 2 분기 수익 예측 및 전반적인 성과가 주요 우려로 인용되었습니다. 그들은 현재 경영진이 장기 주주 가치를 제공 할 수 없다는 것을 강조한다고 주장한다. AJ Investment는 CEO 인 Yves Guillemot을 대체하여 민첩성과 경쟁력을 향상시키기 위해 비용과 스튜디오 구조를 최적화하기 위해 새로운 CEO를 옹호했습니다.[release]이 서한의 릴리스는 Ubisoft 주가의 상당한 하락과 일치했으며, 지난해 50% 이상 떨어진 곳 (Wall Street Journal). Ubisoft는 투자자의 요구에 대해 즉각적인 의견을 제시하지 않았습니다.
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[directly] AJ Investment는 Ubisoft의 경영진이 직접 비판했으며, 탁월한 게임 경험을 제공하는 데 중점을 둔 장기 전략적 비전이 아니라 단기 분기 결과에 초점을 맞추는 것은 경쟁 업체에 비해 저평가의 주요 이유라고 진술했습니다. 투자자는 또한 예상되는
의 취소와
두개골과 뼈와와
Prince of Persia : The Lost Crown의 압도적 인 수신을 지적했다. 잘못 관리. [agement]
[form] 우비 소프트 (Ubisoft) 타이틀 인 스타 워즈 무법자
. [[] ['s] AJ Investment의 Juraj Krupa는 또한 더 적은 직원을 고용하고 있음에도 불구하고 전자 예술, Take Interactive 및 Activision Blizzard와 같은 경쟁 업체의 수익과 수익성이 상당히 높아짐에 따라 상당한 인력 감축을 옹호했습니다. EA의 11,000, Take-Two의 7,500, Activision Blizzard의 9,500에 비해 Ubisoft의 17,000 명의 직원 수는 비 효율성의 증거로 강조되었습니다. Krupa는 공격적인 비용 절감 조치 및 직원 최적화를 촉구하여 핵심 IP의 개발에 스튜디오의 판매가 중요하지 않다고 제안했습니다. 그는 Ubisoft의 30 개가 넘는 스튜디오의 광범위한 네트워크는 현재 형태로 지속 불가능하다고 언급했다. Krupa는 이전 해고 (인력의 약 10%)를 인정하면서 이러한 조치가 장기 경쟁력을 보장하기에 불충분하다고 주장했다.