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幻のXboxゲーム『Everwild』、新たな詳細が明らかに

By JonathanDec 25,2025

新たにスクリーンショットが公開され、Xboxが今年の夏初めに開発中止を発表するまで10年以上の開発期間を経た、高く期待されていたファンタジーゲーム『Everwild』が紹介されました。

『Everwild』は、『Sea of Thieves』を手がけたレア社によって開発されていました。同社は数々のクラシックタイトルを生み出してきた英国のベテランチームです。しかし、この長期間温められてきたプロジェクトは、マイクロソフト社内での大規模なレイオフと開発中止の波の中で、7月に終了を迎えました。

元従業員のポートフォリオを通じて、新たな『Everwild』のスクリーンショットの数々がオンライン上に現れました。MP1stによると、これらの画像は開発中止時期に比較的近いビルドのものを表していると考えられており、銀髪の主人公が森の中の古代遺跡を探索する様子が描かれています。

これまでのティーザートレーラーでは『Everwild』の短い映像が公開されていましたが、レア社は実際のゲームプレイメカニクスについては常に顕著な秘密主義を貫いてきました。それでも、ゲーム内のインベントリ画面から手がかりを得ることができます。そこには膨大な数のアイテムとナビゲーションタブが表示されています。

インベントリには、「お気に入り」、「フィグメント」、「ツール」、「モザイク」、「種子」、「植物」などのカテゴリが含まれています。フィグメントは植物ベースのクリーチャーのようで、どこか『ピクミン』を彷彿とさせますが、特徴的な玉ねぎ型の頭部を持っています。薄緑色の存在は「ライト・フィグメント」と識別されており、他にも青、白、茶色のバリエーションが表示されています。

ゲームの包括的な種子カタログには、「低木の種」のようなアイテムが含まれており、これは低木を栽培するために使用されます。一方、モザイクには、大きなオレンジ色の冠で飾られた鹿のような動物など、以前『Everwild』のティーザーで見られたクリーチャーが含まれています。

設定メニューも確認でき、これは『Sea of Thieves』のプレイヤーデータを利用して一般的なゲームプレイ設定を推薦するために使用される予定だったと報じられています。

『Everwild』は、ゴッドゲームの要素を持つ三人称視点のファンタジーアドベンチャーゲームとして構想されていましたが、その開発は複数の変遷を経ており、2020年にクリエイティブディレクターのサイモン・ウッドロフが退社した後には完全なリブートも行われました。レア社は、『ドンキーコング カントリー』、『バンジョーとカズーイの大冒険』、『ヴァイヴァ・ピニャータ』、『Sea of Thieves』での仕事で知られるベテラン設計士のグレッグ・メイルズをディレクター役に任命しました。メイルズは現在、『Everwild』開発中止後、同社を完全に去ったと考えられています。

レア社の今後はどうなるのでしょうか?『Sea of Thieves』以外では、同社の将来は不透明なままです。最近のコミュニティダイレクト放送では、開発元が海賊をテーマにしたライブサービスゲームへの注力を強化しており、少なくともあと数年はサポートを続ける計画であることが示されました。また、このタイトル向けの新たな収益源も2026年初頭に開始予定で、カスタムサーバーへのアクセスための有料サブスクリプションが導入されます。

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