Lar > Notícias > Everwild, Jogo Cancelado da Xbox, Revelado em Novos Detalhes

Everwild, Jogo Cancelado da Xbox, Revelado em Novos Detalhes

By JonathanDec 25,2025

Novas capturas de ecrã surgiram mostrando Everwild, o tão aguardado jogo de fantasia que passou mais de uma década em desenvolvimento antes do seu cancelamento pela Xbox no início deste verão.

Everwild estava a ser desenvolvido pela Rare, o estúdio por trás de Sea of Thieves, uma veterana equipa britânica conhecida por criar inúmeros títulos clássicos. No entanto, o projeto de longa incubação foi terminado em julho no meio de uma ampla onda de despedimentos e cancelamentos dentro da Microsoft.

Uma coleção de novas capturas de ecrã de Everwild apareceu agora online através do portfólio de um ex-funcionário. De acordo com o MP1st, acredita-se que estas imagens representam uma versão do jogo relativamente próxima do seu cancelamento, apresentando um protagonista de cabelos prateados a explorar ruínas antigas dentro de uma floresta.

Embora os teasers anteriores tenham oferecido breves vislumbres de Everwild, a Rare sempre foi notoriamente reservada sobre os mecanismos de jogo reais. No entanto, pistas podem ser recolhidas a partir do ecrã de inventário do jogo, que revela uma extensa variedade de itens e separadores de navegação.

O inventário inclui categorias como "favoritos", "figmentos", "ferramentas", "mosaicos", "sementes" e "plantas". Os figmentos parecem ser criaturas baseadas em plantas—um pouco reminiscentes de Pikmin, embora com cabeças distintas em forma de cebola. Uma entidade verde pálida é identificada como um "Figmento de Luz", com variantes adicionais exibidas em azul, branco e castanho.

O catálogo abrangente de sementes do jogo apresenta itens como a "Semente de Arbusto", usada para cultivar arbustos. Entretanto, os mosaicos incluem criaturas previamente vistas nos teasers de Everwild, como um animal semelhante a um veado adornado com uma grande crista laranja.

Um menu de configurações também é visível, que supostamente teria utilizado dados dos jogadores de Sea of Thieves para recomendar configurações de jogo comuns.

Everwild foi concebido como um jogo de aventura de fantasia em terceira pessoa com elementos de god-game, embora o seu desenvolvimento tenha passado por múltiplas mudanças, incluindo um reinício completo após a saída do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. A Rare nomeou o veterano designer Gregg Mayles, conhecido pelo seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves, para preencher o cargo de diretor. Acredita-se agora que Mayles tenha deixado completamente o estúdio após o cancelamento de Everwild.

O que está à frente para a Rare? Para além de Sea of Thieves, o futuro do estúdio permanece incerto. Uma recente transmissão Community Direct indicou que o desenvolvedor está a intensificar o seu foco no jogo de serviço ao vivo de tema pirata, com planos para o suportar por pelo menos mais vários anos. Uma nova fonte de receita para o título também está programada para lançar no início de 2026, introduzindo uma subscrição paga para aceder a servidores personalizados.

Artigo anterior:Jogadores de Pokémon Go encontram o amor em Madrid enquanto propostas inundam o Go Fest Próximo artigo:Parabellum: Siege of Legends é Lançado no Android