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L'attore di Horizon Ashly Burch afferma che il video di Ai Aloy di Sony ha lasciato la sua sensazione "preoccupata per la performance del gioco come forma d'arte"

By LillianMar 21,2025

L'attrice vocale Ashly Burch, nota per la sua interpretazione di Aloy nella serie * Horizon *, ha recentemente affrontato un video Sony trapelato in mostra Aloy Ai Powered. Il video, che da allora è stato rimosso, raffigurava un Aloy generato dall'IA con una voce robotica e animazioni rigide, notevolmente diverso dalla performance di Burch. Mentre Guerrilla Games ha assicurato a Burch che si trattava di una demo tecnologica e non rifletteva l'attuale sviluppo o l'uso dei suoi dati sulle prestazioni, l'incidente ha spinto Burch a evidenziare le preoccupazioni che circondano lo sciopero dei vocali dei videogiochi in corso.

Burch ha usato il video di AI Aloy come piattaforma per enfatizzare le esigenze chiave dei straordinari vocali: il consenso per l'uso dell'IA delle loro somiglianze, una compensazione equa e la trasparenza per quanto riguarda l'implementazione dell'IA. Ha espresso preoccupazione per il potenziale per lo sfruttamento futuro degli attori senza protezioni adeguate, sottolineando l'importanza dello sciopero nel salvaguardare il futuro della recitazione vocale nei videogiochi. Ha chiarito che la sua preoccupazione non era per la tecnologia stessa o il desiderio delle aziende di utilizzarla, ma piuttosto la mancanza di misure protettive nei negoziati attuali.

Burch ha evidenziato la disponibilità di contratti sindacali temporanei che offrono le protezioni desiderate, sollecitando le compagnie di gioco ad adottarle. Ha sottolineato il suo sostegno per lo sciopero e la sua convinzione nella necessità di combattere per il benessere a lungo termine della professione. Il video di Tiktok con i suoi commenti, [@Ashly.burch lasciaci parlare su Ai Aloy] (https://www.tiktok.com/@ashly.burch/video/7481742753991314734), ha ulteriormente amplificato il suo messaggio.

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L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nei videogiochi rimane un problema controverso. Mentre alcune aziende, come Activision, hanno divulgato l'uso dell'IA per la creazione di attività, i risultati sono stati soddisfatti con reazioni miste e un esperimento di studi di parole chiave interne che utilizzano contenuti interamente generati dall'IA alla fine non sono riusciti. Lo sciopero viceversa in corso ha già avuto un impatto su diversi giochi, con segnalazioni di NPC non votati e di riferimento del personaggio a causa della controversia sul lavoro. Anche PlayStation Productions ha riconosciuto il potenziale dell'intelligenza artificiale per la personalizzazione nei giochi, mirando al pubblico più giovane.

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