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L'acteur d'Horizon, Ashly Burch, dit que la vidéo de l'AI Aloy de Sony a laissé son sentiment de performance de jeu en tant que forme d'art "

By LillianMar 21,2025

L'actrice de voix Ashly Burch, connue pour sa représentation d'Aloy dans la série * Horizon *, s'est récemment traitée d'une vidéo de Sony divulguée présentant Aloy propulsé par l'AI. La vidéo, qui a depuis été supprimée, représentait un Aloy généré par l'AI avec une voix robotique et des animations raides, sensiblement différentes des performances de Burch. Alors que les jeux de guérilla ont assuré à Burch qu'il s'agissait d'une démo technologique et ne reflétait pas le développement actuel ou l'utilisation de ses données de performance, l'incident a incité Burch à mettre en évidence les préoccupations entourant la grève des acteurs de la voix du jeu vidéo en cours.

Burch a utilisé la vidéo AI Aloy comme plate-forme pour souligner les principales exigences des acteurs de la voix saisissants: le consentement pour l'utilisation de l'IA de leurs ressemblances, leur compensation équitable et leur transparence concernant la mise en œuvre de l'IA. Elle s'est inquiété du potentiel d'exploitation future des acteurs sans protection adéquate, soulignant l'importance de la grève dans la sauvegarde de l'avenir de la voix dans les jeux vidéo. Elle a précisé que sa préoccupation concernait la technologie elle-même ou le désir des entreprises de l'utiliser, mais plutôt le manque de mesures de protection dans les négociations actuelles.

Burch a souligné la disponibilité de contrats syndicaux temporaires offrant les protections souhaitées, exhortant les sociétés de jeu à les adopter. Elle a souligné son soutien à la grève et sa croyance en la nécessité de se battre pour le bien-être à long terme de la profession. La vidéo Tiktok mettant en vedette ses commentaires, [@ ashly.burch nous parlons sur Ai Aloy] (https://www.tiktok.com/@ashly.burch/video/7481742753991314734), a amplifié en outre son message.

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L'utilisation de l'IA générative dans les jeux vidéo reste un problème controversé. Alors que certaines entreprises, comme Activision, ont divulgué en utilisant l'IA pour la création d'actifs, les résultats ont été réalisés avec des réactions mitigées et une expérience de studios de mots clés interne utilisant un contenu entièrement généré par l'AI a finalement échoué. L'acteur de voix en cours Strike a déjà eu un impact sur plusieurs jeux, avec des rapports de PNJ non vocaux et de refonte de personnages en raison du différend du travail. Même PlayStation Productions a reconnu le potentiel de l'IA pour la personnalisation dans les jeux, ciblant un public plus jeune.

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