A atriz de voz Ashly Burch, conhecida por seu retrato de Aloy na série * Horizon *, abordou recentemente um vídeo vazado da Sony mostrando Aloy, movido a IA. O vídeo, que foi removido desde então, retratou um Aloy gerado pela IA com uma voz robótica e animações rígidas, visivelmente diferente do desempenho de Burch. Enquanto os jogos de guerrilha garantiram a Burch que essa era uma demonstração de tecnologia e não refletia o desenvolvimento atual ou o uso de seus dados de desempenho, o incidente levou a Burch a destacar as preocupações em torno da greve dos atores de dubladores de videogame em andamento.
Burch usou o vídeo da AI Aloy como uma plataforma para enfatizar as principais demandas dos impressionantes atores de voz: consentimento para o uso de suas semelhanças, compensação justa e transparência em relação à implementação da IA. Ela expressou preocupação com o potencial de exploração futura de atores sem proteções adequadas, enfatizando a importância da greve na proteção do futuro da dublagem em videogames. Ela esclareceu que sua preocupação não estava com a própria tecnologia ou o desejo das empresas de utilizá -la, mas a falta de medidas de proteção nas negociações atuais.
Burch destacou a disponibilidade de contratos de sindicatos temporários que oferecem as proteções desejadas, pedindo às empresas de jogos que os adotem. Ela enfatizou seu apoio à greve e sua crença na necessidade de lutar pelo bem-estar a longo prazo da profissão. O vídeo Tiktok com seus comentários, [@Ashly.burch vamos falar em AI Aloy] (https://www.tiktok.com/@ashly.burch/video/7481742753991314734), amplificou sua mensagem.
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O uso de IA generativa em videogames continua sendo uma questão controversa. Embora algumas empresas, como a Activision, tenham divulgado usando a IA para criação de ativos, os resultados foram atendidos com reações mistas e um experimento de estúdios de palavras-chave internas usando o conteúdo totalmente gerado pela IA finalmente falhou. O ator de voz em andamento já impactou vários jogos, com relatos de NPCs e reformulações de personagens não votos devido à disputa trabalhista. Até a PlayStation Productions reconheceu o potencial da IA para personalização nos jogos, visando o público mais jovem.