Актриса голоса Эшли Берч, известная своим изображением алои в серии * Horizon *, недавно обратилась к просочившемуся видео Sony, демонстрирующему AI-Powered Aloy. Видео, которое с тех пор было удалено, изобразило сгенерированный AI алой с роботизированным голосом и жесткой анимацией, заметно отличающимся от выступления Берча. В то время как партизанские игры заверили Берч, что это была техническая демонстрация и не отражала текущую разработку или использование ее данных о производительности, инцидент побудил Берча подчеркнуть опасения, связанные с продолжающейся забастовкой актеров видеоигр.
Берч использовал видео AI Aloy в качестве платформы, чтобы подчеркнуть ключевые требования поразительных голосовых актеров: согласие на использование ИИ их подобия, справедливую компенсацию и прозрачность в отношении реализации ИИ. Она выразила беспокойство о потенциале для будущей эксплуатации актеров без адекватной защиты, подчеркивая важность забастовки в защите будущего голосового действия в видеоиграх. Она пояснила, что ее забота не с самой технологией или желанием компаний использовать ее, а скорее отсутствие защитных мер в текущих переговорах.
Берч подчеркнул доступность временных профсоюзных контрактов, предлагающих желаемую защиту, призывая игровых компаний принять их. Она подчеркнула свою поддержку забастовки и ее веру в необходимость борьбы за долгосрочное благополучие профессии. Видео Tiktok с ее комментариями: [@ashly.burch дайте нам говорить на AI Aloy] (https://www.tiktok.com/@ashly.burch/video/7481742753991314734), еще больше усилило ее сообщение.
Лучший персонаж PlayStation
Выберите победителя





Использование генеративного ИИ в видеоиграх остается спорной проблемой. В то время как некоторые компании, такие как Activision, раскрыли использование AI для создания активов, результаты были встречены со смешанными реакциями, и в конечном итоге вышел из строя внутренних ключевых слов, используя полностью сгенерированный AI контент. Продолжающаяся забастовка голосового актера уже повлияла на несколько игр, с сообщениями о незавершенных NPC и персонаже из -за трудового спора. Даже PlayStation Productions признала потенциал искусственного интеллекта для персонализации в играх, нацелившись на молодую аудиторию.