Sin dai tempi di Ultima Underworld, l'umile dungeon si è evoluto da un tipico gioco di ruolo da parte del gioco da tavolo (TTRPG) in mondi ampi e cavernosi pieni di mistero e avventura. Non c'è da meravigliarsi che giochi come l'imminente escursionista Dungeon continuino a catturare la nostra immaginazione, promettendo di riaccendere quel classico esperienza da crawling del dungeon.
La premessa di Dungeon Hiker è semplice ma coinvolgente: sei intrappolato in un misterioso dungeon e il tuo obiettivo è fuggire. Tra te e la libertà giacciono un labirinto di tunnel, mostri minacciosi, trappole astute e vari ostacoli che devi navigare. Mentre si approfondisce, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali, tutti intrecciati in una ricca narrativa.
Tuttavia, le sfide nell'escursionista Dungeon si estendono oltre le semplici barriere fisiche. Oltre a gestire i tuoi punti sanitari (HP), dovrai tenere d'occhio i livelli di fame, sete e affaticamento. Sopravvivere in profondità sotterranee significa che le risorse sono scarse, rendendo la gestione di queste statistiche vitali cruciali per il tuo successo.
DungeOneering In termini di gameplay, Dungeon Hiker segue i meccanici previsti di un crawler Dungeon in prima persona, arricchito con un sistema di battaglia di carte unico. Raccoglierai materiali per creare nuove carte e attrezzature di abilità, essenziali per combattere i mostruosi abitanti del dungeon.
Sviluppato da Nekosuko, Dungeon Hiker offre una premessa intrigante. Mentre i passati progetti di Nekosuko sono stati dalla parte più economica, si spera che con l'uscita programmata del gioco il 20 luglio, consegneranno un titolo straordinario che sfrutta appieno il concetto di crawling di Dungeon.
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