Seit den Tagen von Ultima Underworld hat sich der bescheidene Dungeon aus einem typischen Tabletop-Rollenspiel (TTRPG) entwickelt, das in expansive, höhlenartige Welten voller Mysterium und Abenteuer führt. Kein Wunder also, dass Spiele wie der bevorstehende Dungeon Wanderer unsere Fantasie weiterhin erfassen und verspricht, dieses klassische Dungeon-Crawling-Erlebnis wieder aufzunehmen.
Die Prämisse von Dungeon Wanderer ist unkompliziert und dennoch engagiert: Sie sind in einem mysteriösen Dungeon gefangen und Ihr Ziel ist es, zu entkommen. Zwischen dir und der Freiheit liegen ein Labyrinth von Tunneln, bedrohlichen Monstern, Listfallen und verschiedenen Hindernissen, die du navigieren musst. Wenn Sie tiefer tauchen, werden Sie Verzweigungen und mehrere Enden entdecken, die alle zu einer reichen Erzählung verwoben sind.
Die Herausforderungen bei Dungeon Wanders gehen jedoch über die bloßen körperlichen Hindernisse hinaus. Neben der Verwaltung Ihrer Gesundheitspunkte (HP) müssen Sie Ihren Hunger-, Durst- und Müdigkeitsniveau genau im Auge behalten. Das Überleben von tiefem Untergrund bedeutet, dass Ressourcen knapp sind, was das Management dieser wichtigen Statistiken für Ihren Erfolg von entscheidender Bedeutung macht.
Der Dungeon Wanderer in Bezug auf das Gameplay folgt der erwarteten Mechanik eines Dungeon-Crawlers aus der ersten Person, das mit einem einzigartigen Kartenkampfflugssystem verbessert wird. Sie sammeln Materialien, um neue Skill -Karten und -ausrüstung zu erstellen, die für die Bekämpfung der monströsen Bewohner des Dungeons unerlässlich sind.
Dungeon Hker wurde von Nekosuko entwickelt und bietet eine faszinierende Prämisse. Während die früheren Projekte von Nekosuko auf der budgetfreundlicheren Seite waren, besteht die Hoffnung, dass sie mit der geplanten Veröffentlichung des Spiels am 20. Juli einen herausragenden Titel liefern, der das Dungeon-Crawling-Konzept vollständig nutzt.
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