Sinds de dagen van Ultima Underworld is de bescheiden kerker geëvolueerd van een typisch tafelkleurige rollenspelspel (TTRPG) instellen naar uitgebreide, cavernous werelden boordevol mysterie en avontuur. Het is geen wonder dan dat games zoals de aankomende Dungeon Hiker onze verbeelding blijven vastleggen, en belooft die klassieke kerker-ervaringen opnieuw in te wekken.
Het uitgangspunt van Dungeon Hiker is eenvoudig maar boeiend: je zit vast in een mysterieuze kerker en je doel is om te ontsnappen. Tussen u en de vrijheid liggen een doolhof van tunnels, dreigende monsters, sluwe vallen en verschillende obstakels die u moet navigeren. Terwijl je dieper verdiept, ontdek je vertakkingspaden en meerdere eindes, allemaal geweven in een rijk verhaal.
De uitdagingen in Dungeon Hiker gaan echter verder dan louter fysieke barrières. Naast het beheren van uw gezondheidspunten (HP), moet u uw honger-, dorst- en vermoeidheidsniveaus nauwlettend in de gaten houden. Overleven diep ondergronds betekent dat middelen schaars zijn, waardoor het beheer van deze vitale statistieken cruciaal is voor uw succes.
Dungeoneering in termen van gameplay, Dungeon Hiker volgt de verwachte mechanica van een first-person Dungeon Crawler, verbeterd met een uniek kaartbatklersysteem. Je verzamelt materialen om nieuwe vaardigheidskaarten en apparatuur te maken, essentieel voor het vechten tegen de monsterlijke inwoners van de kerker.
Dungeon Hiker is ontwikkeld door Nekosuko en biedt een intrigerend uitgangspunt. Hoewel de eerdere projecten van Nekosuko aan de meer budgetvriendelijke kant zijn geweest, is er hoop dat ze met de geplande release van de game op 20 juli een opvallende titel zullen leveren die het dungeon-kruipende concept volledig maakt.
In de tussentijd, als je graag meer Dungeon Adventures wilt, bekijk dan onze lijst met de top 25 beste RPG's op iOS en Android, met games die verdiepen in de diepten van kerkers in zowel hardcore als casual stijlen.