自從Ultima黑社會時代以來,謙虛的地牢從典型的桌面角色扮演遊戲(TTRPG)演變為寬闊的,海綿狀的世界,充滿了神秘和冒險。毫無疑問,像即將到來的地牢徒步旅行者這樣的遊戲繼續捕捉我們的想像力,並承諾重新燃起經典的地牢爬行體驗。
地牢徒步旅行者的前提很簡單而又引人入勝:您被困在一個神秘的地牢中,而您的目標是逃脫。您和自由之間的隧道迷宮,險惡的怪物,狡猾的陷阱和您必須遇到的各種障礙。深入研究時,您會發現分支路徑和多個結局,都將其編織成豐富的敘述。
但是,地牢遠足者的挑戰範圍超出了僅僅是物理障礙。除了管理健康點(HP)外,您還需要密切關注飢餓,口渴和疲勞水平。在地下深處生存意味著資源稀缺,使這些重要的統計數據對您的成功至關重要。
在遊戲玩法方面,地牢遠足者遵循了第一人稱地牢爬行者的預期機制,並使用獨特的卡片戰鬥機進行了增強。您將收集材料來製作新的技能卡和設備,這對於與地牢的可怕居民作鬥爭至關重要。
Dungeon Hiker由Nekosuko開發,提供了一個有趣的前提。儘管Nekosuko的過去項目一直處於預算友好的方面,但希望隨著遊戲的預定發行,他們將提供一個傑出的冠軍頭銜,完全利用了地牢爬行的概念。
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